“旧时代的老东西,全部都给我滚进地狱吧!”
“虚空宠儿又如何?在绝对的实力面前,即便是命运也要因我之意而扭转!”
“不过是斩杀了几名弱者,真以为能够拿捏我们了嘛!”
整片虚空犹如一锅滚烫的沸水,突然就活跃了起来,各种奇景频现,让人目不暇接。
无数神灵从位面中跃出,神灵光辉笼罩亿万里,虚空星辰为之震颤,在此等伟力面前,任何虚空灾害都变得不值一提。
无论是风暴、陨星,亦或者虚空兽灾,在神灵出现之后,全部都被扫平了。
这一刻,所有虚空生灵的血脉重新觉醒,它们再次回忆起了被神灵支配的恐惧。
此次神灵大战,与前面几次有着明显区别。
其中最大的区别,便是规模的大小,经过数百年的‘休整’,各方都将手上的位面彻底开发到极致,资源得到了有效利用。
神灵本体的实力进展变缓了,但麾下的信徒势力,却依旧在飞速增长着。
相比于之前,整个大军虚空舰队都没有几支,仅仅只能依靠半神强者来撑场面,这一次双方都派出了恐怖规模的虚空舰队。
战争堡垒、天空之城、魔法战舰的踪迹,遍及整片虚空,每一分每一秒,都有战舰化作烟火,在虚空中炸开,化为绚烂而又凄美的末日画卷。
整个虚空仿佛变成了一场盛大的烟花表演,只不过,这份美丽背后隐藏的是无尽的杀戮与毁灭。
双方的信徒战士们,在各自的神灵鼓舞下,以无比高昂的士气投身到这场宏大的战役中。
真正演绎了一句话,高阶不如狗,半神遍地走,真神才能抖一抖。
在如此规模的战役中,即便强大如神灵,也无法完全主宰自己的命运。
除了规模以外,另外一个最大不同,便是双方形成了分明的‘阵营区域’。
此前的时候,双方位面的位置乱七八糟,说是‘你中有我,我中有你’也丝毫不为过,并且这种现象,随着不断有新神坠落,变得越来越严重。
现在的话,经过数百年的迁移,即使是实力不足的神灵玩家,其位面也在其他人的帮助下,搬到了一个相对安全的位置。
除了一些硬茬还待在原地,双方神灵都各自滚到一边去了。
从大方向上来看,确实是这样的。
在此次大战中,双方都展现出了极强的实力,尤其是神灵玩家这边,在顶尖神灵的统合下,祂们的配合度一直在上升。
神灵权柄近似,或神灵权柄可以互相增幅的神灵,联合起来,爆发出了1+1>2的效果。
有以中位真神级别的火系神灵为主宰,多名神灵在旁辅助,仅仅一招神术,便将整个虚空位面化作一片地狱火海。
又有强大古神在神灵增幅下,爆发极限战力,以战斧将位面直接从中劈开。
诸如此的例子,实在太多太多了。
一些掌握了特殊权柄,却不适合战斗的神灵,此刻也登上了虚空舞台,向所有神灵正式宣告祂们的存在。
对神灵玩家的突袭,虚空旧神并非完全没有准备,毕竟动静如此大,根本不可能瞒得过祂们。
但当真正交手的时候,虚空旧神才发现情况似乎有些不对劲。
双方一交战,虚空旧神就吃了一个大亏,殒落了十数名神灵。
明明双方的实力,差距并没有大到不可承受的程度,但祂们就是被压着打,在神灵玩家的进攻下,虚空旧神节节败退,有种说不出的憋屈感。
虚空旧神对此感到不解,反倒是隐藏于暗处的远古神灵,明白发生了什么。
文明。
这帮虚空宠儿,已经建立起神灵文明的雏形了。
智慧生命之所以能够战胜各种强大怪物族群,成为位面内的主体,其主要原因便在于文明。
在文明的体制下,其内生灵可以互相配合,各司其职,发挥出整个族群的最大实力。
而神灵也一样,单打独斗的神灵很强,因为祂们背后往往代表着一个,或者多个位面,是真正意义上的‘吾即是帝国’。
但这不代表,神灵就不可以联合起来。
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