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补充设定(第1页)

我不是数据党,以下只是参考设定:

以普通平民忍者为模板,查克拉数值如下:

单位:维持最低标准影分身的一份查克拉,不保证战斗能力和行动能力(或者说分身?),能战斗的影分身查克拉消耗更多。

忍者等级是身份和职位,不是实力体现,但是以忍者等级作为参考。

预备役忍者:几

下忍:十几

中忍:几十

上忍:上百

影:几百

影之上:上千。(没有血继限界和尾兽还想影之上?)

尾兽:破万+查克拉恢复的续航能力超强

设定因人而异,查克拉上限各不相同,又没有测量方法,难以确定平均数。

其中天才或者血继限界忍者,查克拉量一般是普通平民模板4~10倍。

();()  忍术的学习难度、威力≠查克拉消耗量,部分成正比。

蜕变:从普通人成功提炼出查克拉成为预备役忍者是第一次蜕变,预备役忍者严格说来还是下忍的范畴,所以不会蜕变。其次才是下忍到中忍的蜕变,中忍到上忍的蜕变,上忍到影的蜕变,以及超越影级的蜕变。

每个忍者的蜕变时期,是身体(体能、力量、速度、反应、恢复能力等)查克拉、精神力等各方面综合素质全方位的蜕变。只不过天才蜕变的增益更多。且各方面未必同步。

尤其是身体蜕变的差别最小,都是人类身体能有多大差别?只有强的吊打弱的,除非仙人模式。

漩涡鸣人打六道佩恩时,没有仙人模式就跟不上佩恩的速度被吊打。佩恩也说动作变迟钝了。可见不同级别的忍者,实力不是查克拉的量能决定的。身体反应就差别很大。快的碾压慢的。大蛇丸碾压初期的佐助。

();()  仙人模式下漩涡鸣人速度很快,佩恩动作也很快(蛤蟆老大打不到),但动漫是慢动作。

比喻:

普通忍者实力增长:1+1+1+......,蜕变期间1×2=2,然后修行锻炼2+1+1+......

但以为蜕变期间是1+1=2,所以认为修行锻炼自然逐渐增长实力

天才忍者实力增长:1+1+1+......蜕变期间N×2=2N,然后修行2N+1+1+......

所以天才实力增长是爆发性增长。

设定原因:抛开光环原因,解释天才年纪轻轻实力爆表,一个个未成年忍者,实力比修行几十年的上忍还厉害。

我靠异世直播爆红星际[沙雕]  斗破:开局一个青铜宝箱  狗血文圣父受觉醒了  授徒倍返:我的徒弟有大帝之姿  穿进无限流小说成了反派  怕死的我只好先下手为强了  穿成恶毒男配后我攻略了男主  特案组来了个狐狸精  变身未来歌姬  海贼之蓝麟大将  至尊美食系统  快穿这个反派太稳健  避宠  预言书1起源  我在修仙界种长生  悍匪掠夺,掠天、掠地、掠众生  1984我的小说时代  重生后嫁给了渣男死对头!  不死毒奶:毒无限叠加,惊呆校花  穿书七零:冷脸军官天天压着我生崽崽  

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