“点意思,知道白银级别技能会会类似变化。”
「真实,被探查者难以察觉,可查看比自身等级高vo目标」
「效果:探秘!你可以查看目标所隐藏属以及天赋」
「效果:真实!你可以查看目标真实样子,幻术与伪装在你,方休技能面板中技能叙述生了大变样。
和前那种简单能力+消耗同,技能叙述变得更加详细,而且关消耗叙述消失了。
方休开启了真实现,除了双目变成金光迸裂样子,技能也变成了开启需要持续消耗神力。
“真实变得点像真正能力了,和前那种完全靠末游戏系统面板感觉点一样。”
被规则束缚感觉,等级低时候明显。
随着方休等级越高,尤其在利用副本中东西强化自身,那种被束缚感觉便越明显了。
方休就样维持着真实,点消耗对他说,九牛一毛。
「闪烁」
「品质:黄金」
「等级:vo(+)」
「效果:闪烁!消耗o点,瞬间移动到感知范围内ooo米内任意位置」
「效果:标记!被你神标记目标,可以无视距离进行瞬间移动(每oo点神属增加一个标记)」
「效果:瞬闪!无视空间波动,在极短时间内多次进行瞬间移动(每移动一次,对使用者本身产生oo点无视防御伤害)」
「活力四」
「品质:黄金」
「等级:vo(+)」
「效果:活力四!每秒恢复hp最大值」
「效果:量活化!身体细胞处于活跃状态,韧+o」
「效果:绝地求生!生命值低于o时瞬间恢复o最大生命值hp(冷&xeoo时间小时)」
“效果就技能最开始基本效果,效果和效果分别vo和vo时产生。”
“知道voo技能会什变化!”
“就知道,技能会简单!”
方休几个黄金技能在达到vo,都产生了强效果。
说别,就活力四说,vo产生特效,比一般b级,甚至一些垃圾a级天赋也遑多让了。
等级,能够让技能产生质变。
“知道黑铁,青铜和白银技能会会也类似变化。”
四亿多到五亿能量结晶就能把一个技能点到vo,小钱,算上事。
要想省点钱,方休可以点到v,然靠着天赋+级技能等级上去。
“先个黑铁,就你了!”
「死灵召唤:骷髅复苏」
「品质:黑铁」
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