在场游戏规则中,只要距离稍微拉远,任何玩家故意痕迹都无法在公共区域保留。
所以,通过故意留下痕迹方式和队友对暗号——此战术在个游戏规则体系下行通。
同样,攻击别行大概率会造成流血,可以预见事。虽然真正目杀而让其流血,但「造成流血」件事本身自然可能被归类于无意,而意。
所以,血迹也无法留下。
在些大前提下,表面上看,在场游戏中,玩家无法在公共区域留下任何刻意痕迹。至于无意间留下东西,比如掉了头,者走路时鞋底带了半点儿鞋灰,些虽然可以留痕,但些都无法事先预知事,而非可读线索。
那,真就一点办法就了吗?
,当然——
也就那支写字玻璃笔。
玩家如果要金榜题名,就必须要写字。
如果要写字,就必须要握笔。
如果握了笔,就一定会在笔上留下痕迹,也就指纹以及皮肤自然分泌少许油渍。
些东西可避免,存在刻意说法。除非专门故意在笔某个地方用手按压造成痕迹故意留下某种类型痕迹,否则因正常写字而留下指纹会被系统规则抹除。
又因刚好一支玻璃笔,所以只要找好角度,就能相对清晰地看清笔上痕迹。
但,些自然形成痕迹具备任何意义,它唯一能传递信息就只「此前使用过杆笔」,仅此而,基于此,逆向思维——
如果「制造痕迹」条路行通,那,换个想法,「抹除痕迹」呢?
正常在握笔写字时候,手与笔接触点通常两个:一个位于下侧、拇指食指中指握笔挪动着力点,另一个则位于上方虎口处支撑点。
也就说,如果拿笔时候抓也下侧那个点话,那写字过程中,从始至终都只会在玻璃笔一上一下两个点上留下痕迹,具明显区分度。
只要写字,就一定会留下个痕迹。而玩家写字目了金榜题名,而了在笔上留指纹,所以个痕迹必然会被规则消除。
那,通过拭两个点痕迹,就可以在某种程度上实现信息都传递。
并非留下痕迹,而拭痕迹,规则提到「意拭痕迹被允许」,所以样做应该行得通。
此,林朔在脑中做了一个简单思想实验:
据规则,故意留在公共区域痕迹将会在s消失。
假设往地上扔了一个橘子,随用一足够长夹子在s内将橘子捡了起,会生什?
留下痕迹,随又主动抹掉了痕迹。如果抹痕迹行被允许,那系统岂又会原地变出一个橘子?
显然可能,否则岂可以用种方式复制出无数把刀具?
同样道理,拭指纹,指纹自然也会自动恢复原模样。
在此基础上,林朔与大家约定好了暗语:将玻璃笔下方痕迹点视作个位点,上方痕迹点视作十位点;将指纹状态视,无指纹状态视o。
由此,就可以得到四个简易编码:oo,o,o,。
第一个玩家出门,面对初始状态毋庸置疑必oo。但在他使用了玻璃笔,oo就变成了。
如此一,当面黄队玩家看到玻璃笔状态,就可以确定此刻外界现在自己在(据规则,前三位出门玩家必然分别自于红黄蓝三队)。
而如果玩家打算潜伏,就会将笔上痕迹全部抹去。
样,当现笔上什指纹都,就知道现在自家潜伏在暗处,他便会轻举妄动,而且因知道暗处自己在保护,所以也需要过于紧张。
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