这几天玩家们在等级上来之后。
也多了更多的墨魂攻略视频了。
实际上现在墨魂都成了玩物了都。
第一批打赢墨魂之后获得精灵蛋孵化出来的玩家,都差不多把墨魂练到三四十级了,度之快当然少不了现在的经验活动。
不过今天让玩家们期待的,还是扭蛋机活动和玄玉岛积分活动。
伴随着这两个活动一起预告的,还有三只精灵。
其中两只精灵都是与接下来新地图有关的,当然主要还是两只可兑换的龙系,也是目前联盟已知的两只玩家可获得的龙系精灵。
前些天新世界通告里面放出了这次活动会有龙系,玩家们就已经疯狂了。
实际上林天考虑了很久,还是决定在这一次放出鱼龙宝宝和封印守卫,也就是前世玩家熟悉的上古战龙(最终进化)。
鱼龙宝宝的话,估摸着玩家们用的比较少,毕竟差不多和上古战龙一起出的精灵,基本上都被上古战龙抢了风头。
遥想当年上古战龙的时代,竞技场,你说得对,我直接狂暴狂暴狂暴,打人又痛还百分百提高自己暴击,要么上来就是剑舞剑舞剑舞,又加攻击又加度,猛叠个三四层直接龙之波动或者传说力量(等级越高,伤害越高)。
反正就是竞技场的一大毒瘤,打boss也一样,这精灵出来之后,算是开启了后续的标时代。
后来为了平衡这死出,迫不得已给广大平民玩家出了个神中神雪影娃娃,给玩家出了个冰龙王,才算是打破了各个玩法都被上古战龙垄断的局面。
不得不说,做为第一只究极模大王,上古战龙在各方面的属性实在是过于突出。
血条o越冰钻布鲁斯,攻击o越格斗小七一大截,防御o那更是是波多西之下,万精灵之上,其他方面的属性也都是属于上层。
你说你一个高攻击精灵,血条比人家打拉扯的血宠还高,防御更是越当时除了波多西以外的所有精灵,其他属性也不差,纯粹就是策划为了推而特地打造出来的。
也难怪那时候在这只精灵出了之后,竞技场玩家直接呈现断崖式下跌了,人均都是上古战龙了。
你说你没有上古战龙能不能打竞技场?
那当然能啊,就是这玩意能生吃你最少三只半到四只精灵,你说你怎么打?
那时候的洛克玩家好多都还是小学生状态,想要充个那都是省吃俭用才能买一个月的,要么就只能干瞪眼,看着别的玩家带着翅膀到处飞,还随身跟随个专属精灵,说不羡慕那是假的。
再一想到自己辛辛苦苦配了一个竞技场队伍,练了一整年,结果竞技场被人家刚出的专属宠物生吃了,那心态肯定爆炸,要么从此变成风景党,要么咬牙也搞个,抓个上古战龙互相恶心,陷入死循环。
林天当然不会让这种情况出现。
先,傻逼狂暴必须削,特么的伤害又高,还百分之百加暴击,林天想了两世想不出那时候策划脑子是怎么长的,出这种思慕技能。
你说你把狂暴的被动作用改成有一定概率增加暴击不行吗?
不行,一定概率感觉也高了,改成低概率,反正这星球人数够多,触低概率的海豹党肯定也多。
然后就是剑舞,这技能说实话,那就是照抄口袋妖怪的,只不过策划非常有奇思妙想的还给加了一个度,本来是单纯加攻击的一个技能,现在变成攻击度一起加。
林天也把加度这个给去掉了。
龙之波动,嗯,这个正常,没什么需要改的,属性肯定要削的。
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