沈知秋第二局比之前快很多,结束后就退出了对战场景,活动广场的人发现了头顶‘沈知秋’站在活动中心的人,众星拱月地聚拢在她身边跟她说话。
“是你吗?大佬!”
“大佬,你是怎么做到的!”
“你是对机甲改装了吗?怎么速度这么快?”
“大佬收徒弟吗?我又听话吃的又少,我还能交学费!”
“沈知秋你是联盟大学的老师吗?”
沈知秋站在活动广场里没有动作,也没有搭理,低着头准备登出。
“别走啊大佬!发表一下获胜感言好吗?”
“对啊对啊。聊聊呗!”
“求您了,教教孩子吧!”
“大佬,和我打一架吧!”
“对啊对啊,请教请教。”
“该不会是你不行吧。”
沈知秋手一顿,模拟训练时长4-5个小时,两场比赛下来,已经差不多四个小时了。虽然肖教练并没有给她发消息但再开一局显然来不及。
“时间来不及了,还有半个小时我就得下了。”
离沈知秋最近的人一听,立马小步跑着靠近,怂恿道:“来得及来得及,他们这么挑衅你,你不跟他发起挑战吗?”
沈知秋扭过头问:“怎么挑战?”
那人语塞了一下,马上道:“擂台啊,你可以开一个擂台邀请他们,赢了也有积分呢!”当然输了也会扣积分。
周围人一听激动道“对啊大佬,玩吗?我们不打车轮战的,给你休息的时间!”
“是啊,切磋一下嘛。这不是军校生的日常吗?”
沈知秋搜索了一下,果然有擂台赛的模式,只不过是以擂主现有全部积分作为基础,开启擂台模式。
积分五场为单位的累积,赢一至五场,每场计一分。六至十场,每场计两分。十至十五场,每场计四分。十五至二十场,每场计六分……以此类推,上无封顶。但每输一场扣除十分,直至擂主的积分清零,挑战模式结束。而想要参加的报名就行,挑战失败扣一分,成功得十分。但一人只有一次挑战机会。
沈知秋两场比赛拿了42分,一个人头一分,所以这样的擂台赛她能输四次,但赢了之后积分比单人模式能拿的多。
沈知秋眼睛一亮,还有这种玩法,看了看时间,马上设立了擂台,给身边嚷嚷着要挑战切磋的那位发了邀请。
同时系统弹出一条公告。
[系统]玩家沈知秋开启个人擂台,奖励丰厚,请踊跃参与。第一位挑战者:重型机甲yyds。将于五分钟后在擂台开启初次挑战,请玩家不要下线。
周围的人顿时起哄道。
“好久没看见有人开擂台战了,孩子快哭了!”
“虎躯一震,大佬开了擂台,饭都不吃了我先看看热闹!”
“好啊,已报名!”
“已报名!”
“冲冲冲!”
这擂台的规则对擂主而言并不友好,除去40分的基础分,她只剩下2分了,要是失利了4次,擂台赛就结束了,而她一下午相当于白打。但只要她坚持连胜,那么越到后期她的积分积累就快很多。
擂台赛是一种看后期的比赛,所以新手区很少出现擂台赛,尤其是40分这样的低分擂台,更是闻所未闻,因为很可能擂主还没有熬到高分场,就被淘汰了,简直得不偿失。
而且既然分数这么低,就说明技术水平不怎么样,新手想要靠擂台赢积分,一般是不大可能的。
相比擂主的待遇,系统是鼓励挑战者发起挑战的。毕竟失败只需要付出一分,成功就可以马上获得十分,风险和收益根本不能相比,因此星网从来都不少专门狙击擂台赛的玩家。
但沈知秋不一样,她机甲水平远超新人,要是没什么意外,单人擂台基本能保证胜率,而且现在有这么多要挑战她的人,更是很快就能到高分场。所以擂台赛对她来说,是一种再合适不过的积分获取途径。
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