就像氪金游戏里的关卡设计一样,boss难度总是设计得和服务器平均水平高一点点,让玩家们不厌其烦的去尝试,去付费提升战力通关挑战。
归根结底,就是一种心理的博弈。
“手,松开。”余若望用眼神示意蔺默的手不要抓着他不放,借着讲事情揩油。
“不好意思,一激动起来就……对不起。”蔺默赶紧道歉。
听完蔺默道歉的余若望,拍拍她的脑袋,笑着说:“你变了,挺好。继续努力。”
丢下这句没头没脑的话,余若望扬长而去。
被留在原地的蔺默,不去细想对方话里的深意。她实在是没时间陪对方玩谜语人,她有更重要的事。
然而,当蔺默用最快的度调出任务系统,却翻不到自己想要的讯息,最后不得不求助史莱姆仔:“为什么没有显示余若望的好感度。他都笑了,你都不给我加点。”
【因为余若望和你之间,没有好感度。】快睡着的史莱姆,打了个呵欠,好心为蔺默解释。
这下子,蔺默不淡定了,连忙质问,“为什么?”
一边给她任务,让她倒追男人。一边说两人之间没有好感度,没有好感度怎么确定追到了?还是变成死对头?
【余若望是boss。】
“废话,我当然知道他是boss。不然大家干嘛喊余总!”蔺默揪着史莱姆的脸,准备再次抡圆胳膊,把这个说废话的玩意丢去冬天的臭水塘里清醒清醒。
转到第二圈时,她猛然反应过来,boss的另外一层意思。
“啥?他是大反派?!”
【呕……是的。boss无法被攻略,只能被打败。】说完这句后,晕得七荤八素的史莱姆直接下线了。
徒留她一人傻愣在走廊上。
已知:
她的身份为炮灰经理人,与一队打野有过感情纠纷,自己的顶头上司是游戏的大反派;
目前进行的任务,需要她这位炮灰去攻略大反派,成为反派的小甜心;
游戏通关条件为,变相助力aoe电竞俱乐部成就辉煌霸业。
解:
通过人物关系计算,可以得出一队打野是主角。
昨天,在会议室里劝自己一起走的男性,难道是一队打野?
蔺默下意识掏出手机,迅在互联网上寻找答案。
当那张正义凛然的脸出现在自己眼前时,她不得不服自己在某方面的闪避能力点满,就这样轻易的把改变游戏走向的救命稻草丢了。
后悔,总之就是后悔,非常的后悔!
叮叮当,叮叮当,铃儿响叮
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