集体绑在这里。
“运到这儿。”
向九重天世家去消息,让每个世家只能救一个。
“然后让他们二选一。”
不论谁被救,不论谁被放弃,对于他们本身对于世家本身都是一种变相的折辱与伤害。
“看看谁才是最受宠的那个。”
真不愧是你,游子卿!
“岂不是很好玩?”
好玩?多么突兀的词。
被放弃的会在死前处以最凛冽的折磨、被保下的往后都会活在死者的阴影以及劫后余生与害怕被抛弃中、做选择的会被部分人指责或者愧疚自责。
游子卿知道会有九重天的硬骨头不低头。
对于硬骨头的世家,只需要让他们的人成为被杀鸡儆猴的鸡就行了。
就比如……
现在不知道还活没活着的乐家的两位姑娘。
软骨头寸步不让,硬骨头直接敲碎打烂。
这是游子卿,对于藏在九重天藏在结界里的世家的攻击……那除此之外,是否还有什么别的目的?
在一部分家族犹豫的时候,已经有家族做出了取舍,场上的血腥味越来越浓,人员的走动也越的频繁。
我看见他们在被选择之时彼此抱怨咒骂着,输的人不可置信赢的人得意忘形,将嘴脸二字刻画得淋漓尽致;我看见双胞胎姊妹绝望不舍再到愤恨,那双瞪大的瞳孔里像是写尽她们画上句号的亲情;我看见原本进来后横眉冷对的两人在诀别之际忽然惺惺相惜抱头痛哭,仓促的时间只够他们留下简单几句便是生死。
被放弃的人或恐惧或失望或怨怼。
除了极少数人,大部分都在被放弃的那一瞬间,有什么东西再不复存在。
令我出乎意料的是,除了最开始的那两位威慑的乐家姑娘外,剩余的死者多是干干净净的一剑或是一把毒药。
游子卿……竟会这么仁慈?
许是每一个人都折磨死太过于费时间,加上这些本来就是不那么重要的金贵人物。
好像也不对。
他要对付的是背后的世家,那怎么着也得是让世家吃苦头才是。
那些胜者,则是在每个装扮各异的游子卿的部下的领路下,走上唯一一条向上的起伏平台灵器。
笼子特殊的出口在顶部石台的旁边,我看见一个个狼狈的人,在被灵器送上最高点后,跟着面无表情的十二的指引下向漆黑的大门走去。
……
……
不!
不对劲!!
游子卿打从一开始就没准备让在场的这些人活!
!!
……
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