哎呀呀,又完结了一本书。
这好像是我第一本在写完的小说啊。
虽然在隔壁已经是写了两千万的老登了,但在还是个新人。
真是没想到这本到完结了都只是小精品。
看来还是我太菜了。
一年多的时间,三百三十万字,从未断更过一天,整体来说平均水平,还行吧。
如果不是被黑猴子逼了一把,我都不知道自己还能在这本书上连续爆更,三天憋出来五万。
好吧,按照惯例。
完结撒花后,先叠甲!
所有完本小说写到最后都免不了一次罪己诏。
好了,接下来听我狡辩……我是说自我检讨。
这本书的框架是书前就做好的,结局也是早就想好了的,我是书前就想好结局的作者,通常来说剧情不会脱掌控的范围,总能收回来。
当时想着的结局就是从一界变成两界流,往后留给白榆的成长空间还很大,不论地球这边的宇宙战争,还是地星那边的全新格局,只能说日子还长着呢。
我个人写这本书的时候,是挺快乐的,不过快乐是作者的,读者未必会这么认为,这本书是存在较大的问题,这个在开书后就意识到了,而且当时已经上架也已经是处于无法修改的情况。
一是设定有些堆砌过多,当时打算按照手游的方式来写,所以加入了保底法则的能力又加入了‘英灵编年史’,加入了改写命运之类的很炫酷的设定,只不过光是为了抛出这个设定,在前期的剧情设计上就有些压抑了,从而导致了一些毒点。
我个人真的是很不擅长设定金手指,也对于运用金手指的想象力不够,所以这本书成绩不行也不单单只是水土不服,也是自己写的不太行。
不过随着剧情推进到蓬莱学院后,我感觉剧情就变得顺手了许多,新角色登场,新矛盾到来,开新地图,拉强敌,布置草蛇灰线,我個人写的还是很痛快的,也算是很流畅,从上到下算是层次分明。
后面的地图,扶桑的黄泉区域、罗马的五百年前,都是提前早已抛出的设定,早有伏笔。
所以站在一个作者的角度,整本书的剧情框架还是很扎实的,从未逃脱过我的手掌心的掌控范围。
通过金手指获得‘英灵角色’,然后通过她们的个人故事开地图,之后再让主角把这些地图跑一遍,把故事串起来。
至于要说薄弱点……当然也是有的,我个人的习惯就是通过一个角色来开剧情,继而推进故事,角色算是剧情的工具人,所以有读者批评我写了太多角色,写完就丢,这一点我承认,我忏悔,我有罪。
但其实也没办法,就算是其他玄幻小说升级文什么的,也总有角色因为跟不上主角而逐渐落后啊。
加上很多时候剧情推进太快了,来不及拉起来上一个角色的强度。
仔细想想,其实我这本就已经拉了很多强力角色了,不论苏若离、陶如酥、雨宫真昼,都是前期到后期的强势角色。
直至到了最后打太岁和外神的时候,她们才真正意义的跟不上了,但那也是完结的最后几万字,其实不太影响阅读情绪。
说起完结这件事。
我不喜欢在完结的时候太拖沓,所以在完结时候会加爆更。
自然就会压缩太多剧情在里面。
倒数第二章的剧情就是一个高度压缩的剧情。
从标题就看得出来,里面其实塞入了正常要写个三四章的内容。
魔祖战外神本来可以写个五千字,最初设定是从隆冬打到影之国,然后双方开魔神形态,打上太空,在水星上摔跤;
众星审判也能写一章;
白榆行走时间长河也能扩张一些……
如果写了,阅读体验应该会更好些。
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