林默在答案揭晓的时候,忽然说道:“《前线战争2》。”
“嗯?”
杜瑞已经习惯了,但王怡和王梓晨都有些惊讶的看向林默。
这是在预测?
下一秒,答案揭晓。
“《前线战争2》。”
看着这个结果,王梓晨有些闷闷不乐的说道:“为什么不是《峡谷》?这款手游我还蛮喜欢的。”
王怡点点头,也表示不解。
《峡谷》目前只有试玩版。
是一款以解谜为主的手游,制作十分精良,脑洞天马行空,谜题难度合理。
是许多游戏制作人青睐的一款游戏。
林默淡淡的说道:“《前线战争2》是一款什么手游?”
“氪金。”
“二次元。”
两人先后回答。
林默点点头,目不转睛的看着颁奖,同时说道:“颁奖典礼,其实不仅仅是颁奖。除了评选优秀游戏外,它还有一层目的,其实是资本指南书。”
两人明显一愣,没能理解这句话。
“去年的最佳移动游戏是《前线战争》。是因为它品质高吗?一部分。最主要是因为,他给业界指明了一条可重复的路。以氪金抽奖买角色为核心的手游,有市场,有口碑。”
看着两人还没有理解,林默继续说道:“《csgo》能获奖,是因为它可复制的新思路,经典的玩法加上微创新、免费、反作弊和卖饰品。可以创造出一个可复制的思路。所以诞生了《雷火游侠》《边缘》。”
“《双人成行》能获奖,是因为看到了合作解谜或者pve类游戏的巨大潜力,所以在今年这个自然年内立项了诸多《双人成行》和《求生之路》类似的游戏。”
这么一说,包括杜瑞在内的三人,眉头紧锁,仔细的思考着。
确实。
在每一年的年度最佳之后,都有许多同类型的游戏立项。
在找投资的时候明显难度会低得多。
因为获奖,代表着口碑销量双丰收。
游戏行业的投资者,不代表着他们真的懂游戏。
这种时候,91ga的奖项,就代表着风向。
可以盈利的风向。
这也是为什么游戏颁奖典礼多如牛毛,有的小型颁奖典礼没啥收视,依旧在举办。
那是颁奖典礼?
那是角度不同的游戏行业风向和投资的说明书。
想明白这一点,两人恍然大悟。
王怡苦笑一声道:“这些东西,对于我一个设计师来说,这些东西确实不够了解。”
林默淡淡的说道:“没关系,不用关心这些。因为你们在淘气猫,在这里是你们和我一起,创造风向。”
杜瑞听得心驰神往。
还真是林总的风格。
自信到狂妄。
接下来的一系列奖项,最佳硬件创新奖,给了云顶vr1。
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