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员工们都快要晕了:“这么多版本?”
测试组解释说:“这次游戏内容很多,所以需要多次测试,慢慢完善。”
随着“封测”后面的数字不断升高,在版本来到“7.8”的时候,游戏完成度已经超过90%。
参与测试的员工们,亲眼目睹了这个游戏的成长。这种感觉很奇妙,他们对这游戏仿佛也有了很深刻的感情。
看着它的玩法一点一点地变完善,漏洞、BUG不断地修复,场景越来越漂亮,剧情也越来越丰富……
等各种技能特效、音乐动画,全部实装的那一天,《修仙世界》才会以最美的样子呈现在玩家们面前!
封测7.8版本之后,谢云帆没有急着安排测试。
时间不知不觉到了11月,游戏的完成度差不多了,可以打包送审。后期制作的内容,像音乐、动画之类,实装起来会很快。
目前最大的问题,还是服务器的提升以及游戏上市时间的确认。
去年跟梦之翼的《神域》对打,骆航谋定而后动,等对面定档之后,在同一天公测上市,省了千万宣发费用,还抢光了对手的风头。
今年,酷玩早就站队表态,要跟扬帆启航继续合作,这次《修仙世界》也会在酷玩游戏舱上线。
梦之翼倒是没什么动静。
可能是硬碰硬碰不过,缩回去收拾烂摊子了?
谢云帆没时间给友商太多眼神。按照目前的研发进程,赶在年底上线是最佳选择。如果12月公测,1月1日的新年还能推出一波活动。
时间有些紧,大范围的内测必须提上日程了。
谢云帆找到骆航,问道:“你那边,服务器现在的承载上限是多少?”
骆航自信地说:“我们这次采用云端存储数据的方式,用最先进的量子计算机保驾护航,服务器机组容纳玩家的上限从百万级提升到了千万级。”
他顿了顿,微笑道:“未来,全世界玩家在一个服务器,也就不是梦了。”
谢云帆的心底无比震撼——全世界的玩家都在一个服务器,这不就是科幻小说里出现的“星网”吗?
骆航的理想,一定能实现!
当然,目前的服务器能容纳千万级的玩家,已经非常牛逼了。
谢云帆道:“那我们组织第一次删档内测吧,等大规模的压力测试结束后,再修一修细节,就可以正式上线了。”
骆航干脆地点了点头:“没问题。我这边的服务器随时待命,测试的时间由你来安排。”
谢云帆笑道:“择日不如撞日,就这个周末吧。”
11月下旬的周末,扬帆、启航游戏联合发布了第一次删档内测公告。
这次游戏叫《修仙世界》,据说完善了很早就埋下的“三界”相关伏笔,不但会将《鬼界》单机版转移过去,曾在《西天取经》出现过的仙界,也会得到更加完整的呈现。
消息一经发布,全网欢呼。
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