看着一条线索只要1积分,伊恩的心情沉了下来,如果4分就足以将线索买满的话,其他玩家快速找到宝箱的概率就会大幅度的上升,搞不好自己还没赶到君临,箱子就被人给抬走了。
毕竟玩家只要亲手淘汰一名玩家就能拿到4分。
没有犹豫,伊恩点击了购买。
【交易成功,获得赏金任务二线索(地下),剩余积分:24】
“地下?一条线索就这两个字?”伊恩翻了一个白眼,有一种被骗了钱的感觉。
君临的跳蚤窝那么大,每一栋房子都可能有地下室,第一条线索约等于没有。
重新将视线放到商城界面上,伊恩惊讶的发现此时一条线索的价格涨到了两积分。
看到这一幕,伊恩露出了笑容,他这辈子还是第一次为东西涨价而感到欣喜。
但他的确有欣喜的理由,毕竟如果每一条线索的价格都会上涨的话,其他玩家想要将线索买满就没那么容易了。
为了确认这一点,伊恩再一次点击了购买。
【交易成功,获得赏金任务二线索(死亡),剩余积分:22】
();() 这一次的线索依然只有两个字,而且‘死亡’这个限定词比起‘地下’来说,指向性明确了不少。
如果将两条线索联系在一起的话,伊恩首先想到的就是‘地下墓穴’。
这是一种先民风俗的墓葬方式,在北境几乎每个城堡下面都有家族的地下墓穴,但对于君临这座坦格利安登陆之后才开始修建的只有300年历史的城市而言,有没有地下墓穴这种东西伊恩此刻还不好做出判断。
或许并非是地下墓穴,只是单纯的被埋在墓地里?这样也可以同时符合(地下)和(死亡)两条线索。
没能从中获得足够明确的思路,伊恩再一次看向了更新后的商城界面。
【线索(赏金任务二)(24):4积分】
4积分,伊恩整个心情都轻松了不少。
这个价格几乎难住了这个时间大部分的玩家。
伊恩突然就想起了他之前在网上看到过的一句话,‘贵不是它的缺点,是你的缺点’。
他觉得这句话在这里莫名的应景,当其他玩家买不起后面几条线索而自己能买得起的时候,贵在自己的眼中就变成了闪闪发光的优点。
再次点击了购买,第三条线索出现在了伊恩的眼前。
【交易成功,获得赏金任务二线索(遗址),剩余积分:18】
看到这个词,伊恩首先想到的就是‘龙穴’。
那是位于君临城内雷妮丝丘陵顶部的一个巨大的巢穴状建筑,坦格利安家族曾在那里面养龙。
在龙穴被毁后,坦格利安家族后来的统治者也一直不曾拆除其废墟,直到今天龙穴的遗址都还伫立于雷妮丝丘陵的顶部,和维桑妮亚丘陵上的圣贝勒大教堂遥遥相望。
龙穴是伊恩能想到的唯一符合【遗址】这一线索的位于君临城内的建筑物,但可惜的是,龙穴并不在跳蚤窝里。
看着最后一条已经涨到了8分的线索,纵然是财大气粗的伊恩也没就这一轻易地点击购买,他打算等到了君临实地调查一番,如果实在找不到线索,再考虑购买最后这一份的事情。
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