在这样的小队战中,惩戒者级,就是一个阵地,凭借强大的停滞缠绕光束效果,可以捕捉到靠近的飞船,能掩护队友,能输出。
使用惩戒者级,可以使用阵地战进行拉扯作战,又或者可以使用跳刀,迅速突击。
只要惩戒者级靠近的对方的飞船,强大的火力,能轻松撕碎对方的飞船。
战列舰在小队的构建当中,是最为重要的一环,是整体作战思路的体现。
相比而言,战列巡洋舰的选择就简单多了。
基本上,战列巡洋舰都会要1-2艘,都是指挥舰。
指挥舰占据18分的分值。
这是队伍构建的必须品。
指挥舰可以提供比寻常战列巡洋舰更多的加成效果,尤其是游击战加成,能增加跃迁扰断、扰频的距离,也可以增加停滞缠绕光束的距离,还可以增加飞船的速度,减少飞船信号半径等等。
指挥舰必须要有。
而在观联盟内部的小队战时,李逸发现,不少队伍根本就没有搭配上指挥舰。
到这,李逸不由得摇了摇头。
没有指挥舰的队伍,显然是走不到最后的。
最适合游击战加成的指挥舰,就是盖伦特和米玛塔尔的指挥舰。
其中盖伦特指挥舰是游击战、装甲战双加成,而米玛塔尔是游击战、护盾双加成。
具体用哪种指挥舰,就要队伍的构建了。
而艾玛、加达里的指挥舰则是信息战加成,这并不是必须品,可以根据队伍需要搭配。
如果是专门进行各种电子战的特种船只较多的队伍,配上一个也是好事。
和指挥舰分数相同的,同为18分的,只有三神裔的t2后勤舰:扎马德级。
这基本上是后勤修量的王者,由于姐妹会战列舰涅斯托级倍禁用,其他后勤飞船是绝对无法比拟扎马德级的后勤维修量的。
可惜,扎马德级只能进行装甲摇修。
其他的t2后勤巡洋舰都是17分,只比扎马德级略低。
后勤舰,也是队伍当中必不可少的一环。
由于同吨位飞船最多使用4艘的限制,后勤船都是巡洋舰。
后勤舰的数量最少也要2艘,甚至3艘。
不过4艘后勤巡洋舰就有些过分了,虽然摇修修量够了,但会导致火力输出不足。
毕竟巡洋舰可以说是最为重要的吨位。
这是最关键的一环。
大量的战术都依赖巡洋舰!
缺火力?上重型突击舰!
缺特种?上侦查舰!
缺防御和抓人?可以上重型拦截舰!
战列舰是舰队王牌,那么巡洋舰就是舰队中坚!
剩下的就是驱逐和护卫舰。
尤其是驱逐舰,是李逸需要的最重要的一环。
李逸需要的不是一般的驱逐舰驾驶员,甚至不是轻型拦截驱逐舰的驾驶员。
李逸需要的是合格的指挥驱逐舰驾驶员。
指挥驱逐舰,是t2科技的驱逐舰,和常见的轻型拦截舰不同,指挥驱逐舰最重要的功能是“带跳”。
指挥驱逐舰可以装备一个微型跳跃力场发生器!
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