===完本感言===
又是一本完结,又到做总结的候了。浏览器*搜索*星门*爱!好中*文-网站-内搜索我的属性修行人生
咱们按照想法、实践、问题、收获和展望的顺序,不过嘛,偏题是每一个作者的本能,写感言又不会打腹稿,基本是想到什么写什么,那基本就所难。
先从想法,也就是我为什么要写这么一本,我想表达的是什么,我准以什么方式表达。
诡秘刚完本的那会,我只有写一个废土题材的想法,其他都非常模糊,还没有成型的主题,也没有大概的故事,只是有一些让我觉得很有美感的画面和有趣的念头。
那些画面有深藏地底自成一个社会的大楼,这最早自我小候看过的一则科幻小说,讲的是人类修建上千还是上万层高的楼,让居住者里面不需要外出就能过完一生,以解决人口密集的问题,最终的结局是大楼实是太庞大了,建筑力学不支持,于是轰然倒塌。
另外的画面还有核弹爆炸,人类获得生,以及灰土之上,人类文明的薪火相传,也就是极端困难的环境下,孩子们还诵经典的场景。
这样的画面和一些有趣的念头让我确定了要写废土题材,除此之外,我写诡秘完本感言的候,没有任何清晰的想法,只是觉得诡秘写的太沉重,下本得轻松,但废土同样会很沉重,所以个神病人淡化中和。
当然,那个候我根本不敢拍胸脯保障,只好那句话后面加了个“笑”字。
有了初始想法,就得开始细化,我也看过不少废土小说,玩过辐射2(辐射后面变成射击游戏后,我就没怎么玩过了,毕竟我晕3D,最晕射击游戏,总想写不一样的,这算是个人的偏执,希望与众不同。
于是,慢慢把题材定后废土代,把大家熟悉的末日求生、捡垃圾生存等经典元素跳了过去,放重建的,各个小型化的人类社会,以及由于文明断代、高层次力量影响产生的种种民俗习惯。
这其实带了一个问题,我称为“期待错位”,因为很者一看废土,脑袋里就会想到那些经典的元素,就会由此出现期待的情绪,而我想写的和他们期待的完全不一样,就有了错位。
对一个作者说,这其实是一个必须慎重对待的问题,写诡秘的候,全的题材全的世界观,大部分者看的候,其实是没法带相应的本能印象的,就算是这样,对蒸汽朋克有期待,对原教旨克苏鲁神话有期待的朋友,也产生了一定的期待错位,但比例不大。
一世的候,其实我就吃过这方面的亏,者们带着看高武玄幻的期待感进,结果,艹,怎么变成无流了?后,我把六道体系结束,正式转入半仙侠半高武的故事后,因前面江湖武侠风而的者也产生了比较强的期待错位。
这就造成一世连载期间,虽然月票排名高,但实际订阅始终要比前面的奥术差一,当然,一世渠道好,整体收入也还差不,完本之后的后劲,也因为题材的原因要好。
长夜这本,我是觉得废土本身就是小众题材,我弄个后废土好像也无所谓,所以没简介前面特意加上没有末日求存没有常见的很废土元素这么一些话。
结尾章节其实也存这样期待错位的问题,就像我心目中,倒数第二章就是大结局,曜和大白死掉之后,这个故事已经结束,长夜终结,黎明临,别的势力别的人他们有什么际遇又是另外一个故事,全的故事。
“旧调小组”的故事落幕了,剩下的只是余韵。
所以,最后一张是尾声,没必要写那么,把那种黑夜过去,火种传承,生生不休的感觉带出就行了,这样既不冗长,拖沓,又有淡淡的余韵回响。
但我也知道,大部分朋友看完倒数第二章会很期待各方面的反馈各方面的情况,以及对最终结局做板上钉钉的确认,这种情绪是正常的,也是我有所预料的,我原本打算的是,晚上七倒数第二章,第二天中午再最后一章,让很朋友的情绪有足够的间得到回落,心情稳定下,然后就以从尾声里看到希望,看到传承,看到人类文明的延续。
结果,我鸽了好几次,实不好意思把完本的日期再往后推一天,而且老鹰已经定了今天完本,要是撞上,就很尴尬,再说,稿子是有的,不是仓促写出的,那干脆还是一口气掉,为了让大家情绪平复,我七本能两章一,非得拖到十。
嗯,对一口气下的某些朋友能也有类似的感受,我甚至想不到办法解决这个问题,就很惨,因为非得写些细枝末节的各种交代,会破坏掉那种余韵回响的感觉。
这也是我个人的习惯,我每本的结尾都喜欢大量留白,我的心目中,我希望写的是一个真真实实的世界,哪怕主角们的故事已经结束,配角们的人生也还继续,也还有自己的悲欢离合,那又是另外的故事了。
期待错位带的写作问题还有不少,比如执岁的表现,这我放等下讲,世界的基调部分。
定好题材,那当然是做定,这块就不赘述了,总之,我不能再写真正的神灵、挖出的禁忌等东西,这样和诡秘的故事核太重复了,废土嘛,如果没有神没有魔,那要么是科幻,要么是外星人,而外星人也往往归类科幻里。
最终,我从脑科学得到灵感,从我诡秘完本总结说的既有能力又有弱出发,有了十三个,不,十四个强大“异人”的定,有了一个代价三个恩赐,为了不被聪明的者们一眼看穿,也为了包装下逼格,我根据密教模拟器的“司辰”,做了“执岁”这么一件外衣,而十四这个数字,执岁这个名头,让人很自然就联想到十二个月,再加上闰月或全年的概念后,十三个就有了安排,剩下的“真理”,只能请他牺牲一下,为了定和数学的美感。
做完力量体系和因此而的大致背景定后,我开始考虑这个故事的主基调。
不管再怎么样,废土题材的主基调必然会有“沉重”这个词,我不能完全抛开。
那段间,我也说过了,我玩《极乐迪斯科》,其中的因果联系咱们省略掉,总之有了主基调的第二个词“牺牲”。
而根据一个代价和神病主角的定,有了主基调的第三个词“荒诞”。
这也是因为长夜这本作为后废土题材,我希望再降力量层次,将斗争定“人和强大的人、异化的人”之间同,我也做一尝试。
很朋友都说,你诡秘完本总结了那么讲故事的关键词,为什么这本很都看不到,就跟白总结了一样。
最开始,我是想的按照总结的关键词,把每个细节做好,把还不是那么强的短板补上,但渐渐地,人嘛,总是不自量力,会有野心,我逐渐想某些关键词是不是非得要。
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