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紧接着王叶就告诉了他玩这场游戏的诀窍。
玩家目前一共有三个任务,护送马定任务、夺取遗迹分布图的任务、随意带一件遗迹物品离开遗迹的任务。
虫老虽然奇怪徒弟是怎么知道玩家一共有三个任务,但也只是奇怪,并没有惊讶。
那个兔崽子做到什么,他都不会太惊讶。
而三个任务都有一个共同要求,那就是逃出遗迹,也就是需要知道离开遗迹的路。
这点并不难,马定等学会兽人、还有肥奇城、九头蛇城等兽人都是从外面进来,自然知道出去的路。玩家们只要从他们身上打探到那条他们挖掘进来的通道就可以。
再说护送任务。
护送任务最难的地方是马定等兽人不愿意那么快离开遗迹,他们想要探索这个遗迹。这时候,就需要玩家对马定等人下手,迷昏或打昏他们,直接把他们扛出去。
夺取遗迹分布图这个任务则需要知道这份地图在谁身上,但因为这份地图不属于遗迹,就算互相夺取也不会引起遗迹NPC注意。
换言之,这个夺取遗迹分布图的任务只是玩家和玩家之间,以及玩家和非遗迹NPC兽人之间的争斗。
还有部分玩家领到的任务是随意带一样遗迹内的物品离开遗迹,这个任务难不难,就要看你想要带走什么。
如果想要简单一些,最好就是选择一楼内的物品,因为一楼的巡逻者实力最低,只要实力和运气不是差到可怕,带着东西逃出遗迹还是有很高可能的。
如此,三个任务都可以在四级难度内完成。
而这场游戏的陷阱就在于“不要和遗迹牵扯过多”,如果和遗迹牵扯过多,游戏难度就会直线上升,这是一场难度有弹性的游戏。
比如王叶接到的任务,系统让他带出遗迹的至宝,这任务和遗迹联系极深,如果王叶上当,一个劲和遗迹较劲,非要找到遗迹的至宝,那么他的游戏难度就会不断提升,还是他自找的。
实际上,他只要找到一样东西,让遗迹内的NPC或者让观众认可那是遗迹至宝就可以,这里面可以操作的余地就大了。
比如之前那枚蛋,他如果跟魁梧兽人山飚说只要他承认这是遗迹至宝,他就把蛋带出去,山飚绝对会承认。
如此,游戏系统就没有违反游戏公平性,因为这场游戏确实可以控制在四级难度内。
如果游戏难度提高,那也是玩家自己太笨,没有找到正确的玩法,俗称自己找死。
虫老听完传音内容,走向其他玩家。徒弟虽然让他不要管他,但他就这么一个宝贝疙瘩,怎么可能把他一个人留在遗迹,他肯定是要留下的。
不过为了避免这些玩家把游戏难度不断拔高,给他们师徒找来更多麻烦,确实很有必要把这些玩家都快点撵出游戏。
另一边,王叶从右边走廊走到了左边,他看了看面前紧闭的房门。
这是之前豺明大师打开的那间房门。
王叶又走到另一扇门前,这是之前两个玩家进入的房间。
选择哪一个?
王叶抬起手敲响了门扉。
豺明大师和他关系不大,他更想知道玩家们遭遇了什么。
这次里面没有声音询问他是谁,但在王叶表明自己是巡逻者要进入房间检查后,房门就打开了。
王叶就跟窜同学的宿舍门一样,半点紧张也没有的就进去了。
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