江挚与点灯他们到同一个时间点上,让控制室里大感意外。
大部分学员想得比较简单,只以江挚倒霉受到了危境系统bug拖累,那个相对完整高塔大概废弃者暂时闲置添加战损涂装备用模型;一部分学员则在猜测,个走了狗屎运家伙被点灯点到加入次试炼够,意外激活了个高阶试炼隐藏关卡?
事实上,些学员并想太多,反而想得少了。
在谢提和布林克要求下,菲兹和西蒙斯得暂时放下寻找“常g”个在他俩看更重要事,转而开始往同方向拖动更多“距离”,也就探索一下画面内那个高塔附近些什。结果探索好,一探索就吓一跳。
先,里也“npc”,数量少,一个个活动且能看出并非简单走重复路线者循环做着同样动作,会相互对话会笑会骂会累会偷懒喝口水等等,真就像现实世界里中世纪们过生活那样。如果只废弃素材者备用模型,系统本必要将算力分配到些未激活npc、添加各种行动作上面,所以个猜测可以排除。
其次,随着个锚定了江挚电子化身镜头断拖动,展现出一栋栋建筑,一块块场地,大部分都能在另外几个镜头里点灯、凯特斯凯、金童、安德烈、乔丹莫罗他们分别行动着所展示出城内景观中找到轮廓高度相似“样品”。与高塔况差多,些建筑表面并多少破损痕迹。关键一棵特异大树,树皮灰白树叶深红,树干上刻着一张流血脸,容易给诡异、神秘、肃穆等感觉。种树在现实中并存在,但在两边镜头里都,而且规模、位置乃至树杈伸张都能说明,两边就同一棵。也由此可以敲定,两边都临冬城。
接下就布林克与谢提最关心:既然都临冬城,既然同时间点,那到底哪边先、哪个?
点其实太好判断。
单从照与倒影看,找到“本”江挚边大概上午九点十点左右,斯凯她们那边则傍晚准备入夜。可并能就样判断先那。以那棵特异大树参照话好判断,建筑外观上痕迹则分明告诉大家,两边时间差距甚至都以“天”计算。管城堡历了时光与战冲刷,npc们在大战重建家园,其过程都起码得好几个月。也就“奇幻”个标签比较影响判断,然以现实世界中自然风化度、中世纪生产力衡量,那单位得“年”。
大时间跨度,自然就引起布林克与谢提关注。如果江挚意外到了斯凯她们那边最终大战几个月甚至几年、过重建临冬城,那说明危境系统ai对个世界推演构建突破了布林克、谢提他们所知道程度,到一个新阶段,他们必要重新审视危境ai能力,以便再次衡量对其监管力度;而万一江挚所在临冬城更早那个,那况就更复杂、也更可怕了——既正面“强得可怕”,也负面“令害怕”。
关于危境系统,实跟菲兹-西蒙斯所被告知太一样。布林克与谢提他们最初并对“危境ai”抱太大期待,更想过以ai构建一个虚拟世界,甚至一开始都要搞一个高阶试炼类想法。一开始他们只馋x学院那边危境模拟系统,既然曾冰点灯从那边带出了,那就搞过用上。
头两三年里,由于一直烧钱&xeoo无法复现出应效果,他们曾几度想要放弃,直到一年半以前,终于了突破进展。告诉他们,x学院危境模拟系统所以能适用于能力对战训练效果,因对方泽维尔本个“最强大脑”,位在危境模拟系统研制开以及续应用中都起到相当重要作用。戈多金大学那个级别心灵感应能力者,但他们可以用工智能替代。ai搭配最新神技术,虽然在对思维者说对脑电波读取与反馈上并心灵感应能力那直接效,但算力上优势足以让其实现弯道车,加ai依托于机器,一般况下存在疲倦者状态好坏类状况,它能够完美适配布林克、谢提他们需求。
危境系统由此诞生。也就第一次试用成功,布林克与谢提得知,个由ai辅助运作能力战斗训练系统,着更广阔应用空间。
抱着半信半疑态度,他们给危境ai写了一份“剧本”——其实本花多少心思,只设定了几个物角以及一个几乎能更笼统剧框架:一名沉默寡言但备受赞颂领袖、一个看似浪荡实则深骑士、一位内心强大&xeoo容易被绪左右女王,数名其貌扬但忠肝义胆下属兼朋友,他们曾分属数个势力,曾在战场上兵戎相见,但如今面对从外国而丧尸大军所带死亡威胁,他们放下仇怨联合起,一同对抗那支可怕知疲倦军队,以各自方式贡献自己力量。
就样,就次高阶试炼副本世界基础,加起到两百个单词。稍等,注意到那两个“曾”和一个“如今”吗?能想到什?
错,个试炼世界开端就类联军与丧尸大军厮杀。场生者与死者决战就被布林克与谢提定义到整个高阶试炼第一阶段,毕竟他们就设定到里,随内容由危境ai据试炼者表现编辑,整个世界由危境ai构建推演,他们并知,也太多时间去关注。要危境ai将世界剧编写到大决战几年,作战场被打了个稀烂临冬城完成重建,那确挺让惊讶;“常g”能出现在那个时间点也坏事,起码能金童他们探探路,提供一点验让金童他们过能更好表现;而如果江挚所在那个时间点大决战几个月乃至几年前……开什玩笑呢,存在大决战前,本个设定好吗!
高塔等建筑少了破损涂装什,都说了重新过临冬城啦。那几个npc模样,比如某枣红秀淑女、某容貌丑陋侏儒、某黑灰脸长男子等,能在大决战那个时间点找到与他们高度相似&xeoo看着年轻了一些版本,那应该大决战时几位代……
一个个疑点被提出,然被否定,布林克与谢提始终认江挚意外被系统投放到大决战——直到他们设定那位“看似浪荡实则深骑士”出现。一边高大英俊自信意气风,另一边身形稍些佝偻、脸上多了许多沧桑且少了一只手,虽然着强烈反差,但看了都知道,那就同一个。
所以江挚真落在试炼世界里一个该存在时间点上?
其实别可能,比如时会文学作品中出现“忆”类剧,者某种对“时间倒放”事件描述。毕竟危境系统也现实世界,入一段类似内容也无可能。然而菲兹和西蒙斯可以告诉你,并。那些忆者倒放类剧,哪怕在剪辑时会设定一些参照点让观众能通过对比体现出剧中时间在退,者到了过去,但那只在剧中。管《元代码》限定八分钟《明边缘》复一抑《预见未》里到现在扭转局势,管剧中时间被安排做样穿,播放时间、进度条一直向前。屏幕外看着些剧,他们时间也在向前。危境系统里江挚所遭遇问题&xeoo同一事。如果将大决战定义试炼世界时间原点,那他身处就时间轴负数部分!
真出现了负时间轴。那个锚定江挚电子化身副摄像头,它台时间标识就一个负数……
也菲兹与西蒙斯参与关于“哪先哪”讨论原因,他们本解释了。
在菲兹与西蒙斯说出“负时间轴”况下,控制室内其他也逐渐再探哪个临冬城更早了。他们观摩点灯带队高阶试炼,因此大部分注意力到金童他们画面上面。一小部分学员,些倒关注试炼,而一定玩沙盒游戏验,想要通过观察那些背景物——npc——行,更多了解他们故事从而深入理解整个试炼世界神内核,再代入自身看自己会如何选择。相较于只知道盯着金童几同学,部分学员虽然并非本意,&xeoo也更早体验到试炼世界独到处,那些所谓npc,他们真就像真那样,他们同格,他们也会做一些看似无意义事,看着完全计划好者被安排痕迹。
比如大战即将开始紧张时刻,一个看着像一直戴着假笑面具少女,竟然找上一个铁匠滚单;
比如几个相识就着壁炉一边喝着酒一边聊着天,知道聊着聊着成了骑士册封仪式,而且一名女骑士;
再比如上面提到那位给女骑士册封家伙,也就布林克与谢提最初设定“实则深骑士”,换到另一个临冬城镜头里年轻版本他展露出“浪荡”一面。他竟然趁着国王去打猎际,将贵王姐带到那座高塔上。看风景吗……咦,抱上了?等等……,脱衣了……声音,?画面,它,它又大又白,好刺算算集体看a片(问号脸)?
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