宋楚状似无意问询:“你会二进制吗?”
西装男思考片刻,露出了天方夜谭的迷惑表情。
宋楚瞬间了然。
其实所谓的“取钉子游戏”是能算出必胜法的。
如果对方两人,都知道这点,那么只需要算出究竟是先手必胜还是后手必胜。
如果一方知道必胜法,另一方却是个随机取钉子的工具人,那么赢的方式就更多了。
这时候先手后手都已经不再重要,宋楚只需要注意剩下的钉子数量,保持在倒数第二行动回合,让对方开始取钉子时,钉子的数量为五。
让对方再拿的时候只剩下五个,是必输的局面。
因为仅剩五根的时候,无论对方接下来拿取几根,他都可以一步将其击败。
因为每次行动只能拿取一到三根钉子,为此,他倒竖第三次取钉子之前,需要让钉子的剩余数量控制到6-8根。
将钉子数量维持到6-8,为此之前的行动,他需要让消耗钉子的总数量在7-9之间,且让对方行动的时候正好消耗在这个区间。
为此,他第二次消耗的数量要恰好使得总数量到达6。
这样,无论对手接下来是消耗了一根,两根,还是三根钉子,都刚好符合7到9的区间。
当然,这只是十五根钉子的行动法,要想百分百赢,每一步剩余的钉子数量就要严格控制在自己手中。
当然,最简单的办法还是,轮到对方行动时,让钉子的数量为五。
前提是,对方是个一点脑子都不动的白痴,不在乎一点输赢,不然是个人都能一推两推倒推出来。
所谓的必胜法,还是靠算。
钉子的总数可以随意变换,取钉子的数量区间也可以随意变换,这些都是数据,数据改变,公式不变,套就行了。
这种取钉子的小游戏一般都被设置在游戏里获取线索的小关卡途中。
以前情姐捧着手机来找宋楚,要他帮忙破除这种关卡,宋楚问她为什么想不开要玩解密游戏。
无情言之凿凿,解密游戏益智啊。
益智?
恐怕现在的玩家们看见这两个字都有心理阴影了。
宋楚跟无情讲解如何算出必胜法。
无情连忙伸出手打断:等等等,脑子说它听不懂。
很显然,这游戏两个掌握必胜法的人没法玩,他们玩的不是取钉子,是剪刀石头布。
一个聪明人和一个白痴也没法玩,前者如同拿着答案。
这游戏,就得两个白痴玩,赢了输了都不辜负游戏过程。
无情不解:你和我玩每次都赢就算了,你和无忧玩怎么还能保证每次都能赢。
宋楚看智障的眼神:我赢的不是取钉子,是剪刀石头布。剪刀石头布如果不是拿着三张印有剪刀石头布的纸牌,也有必胜法。
无情眼睛亮了:这玩意也有必胜法?我要学这个。
宋楚无奈地伸出手。
这是拳头,也是石头,伸出两根手指是剪刀,再伸展开剩下的三根手指就是布。
这本就是一套连贯动作,度够快的话,很容易就根据对方的手势调整好自己要出的。
无忧每次输是因为他身体反应跟不上。
……
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