两者间的机动不会持续太久。甲全的吵闹小子论速度是没可能比得过图笼的,而图笼则是有伤在身,没法做长时间的剧烈运动。
手上的武器换成机炮,甲全一边倒车一边朝着图笼打出一轮弹幕,枪口朝向偏下,预期的目标是它的两只眼睛。
这种简单的压制图笼要应付起来也很简单,它只消把头一低,用坚硬的头壳对着来袭方向,子弹只能打出一攥火花,却没法伤它分毫。接着,它就这么竖起头壳,像是铲车一般像吵闹小子平推过来。
虽说这么一来,头壳会遮住眼睛前方的视野,但这对于图笼来说都不能算是事。这招的应付方式不多,若是同体型的对手或许会选择与它角力,不过吵闹小子与图笼的体型差距太大,连比力气的机会都不会有就会被撞飞。
要是吵闹小子选择往后退避等势头过去,那图笼只用一直往前顶就好了,体格放在这儿,这么冲吵闹小子只会比它更难受。如果左右移动则会被图笼重新纳入视野,到时候无非是换成其他攻击方式而已。
往上跳会稍微麻烦点,毕竟前方和上方它现在是看不到的。可它的嗅觉和听觉器官同样相当敏锐,刺鼻的钢铁气味和引擎的噪音就是吵闹小子当前方位的最好向导。而且,腹部的6条触手可以自由摆动,这就给了图笼针对任何方向都能发起攻击的手段。
几种应对方式以及可能的后续都在双方的预想之中,要说差异的话,两者都对对方不熟悉,但图笼更甚。
甲全选择的是往上,在推进器的帮助下,吵闹小子轻松越过图笼的头部,接下来要做的,就是想办法从六条触须的攻击中生还。
触须顶端已经对准了吵闹小子,图笼甚至本能地做了校准,照着吵闹小子现在的速度给出了提前量。
也正是因为这点提前量,射线打空了。
吵闹小子的主推进器推力一下拉到最低,同时几个控制姿态的喷口点火,帮助其将身体翻转并调了个头。紧接着主推进器再次发力,吵闹小子在空中转了个锐角落向图笼背部。几条射线接连在其背后出现,堪堪与之擦肩而过。
下降时再次调整姿态,平稳落在图笼粗糙崎岖的背部,这个位置图笼打不到甲全,甲全却可以照着头身连接处的关节尽情倾泻弹药。
这部位没有甲壳的保护,连吵闹小子手上这把50小口径机炮都能造成大量伤害,一时间血花飞溅,将图笼棕色的外壳涂抹上了一层淡绿色。
但甲全连一个弹夹的子弹都还没打空,吃痛的图笼已经做出反应了。它将头与胸绷直,胸腹连接的关节向上翻。
“啪!”
甲全小时候也曾今抓过叩甲玩,知道这种虫子能在六脚朝天的情况下通过抵扣自己的胸腹关节自力翻身,而今他也终于体验到了,这招在放大到百米体型之后能有多大威力。
吵闹小子像是一发炮弹一样被弹飞,不受控制地被扔出一条抛物线,就连手中的武器都脱手不知道被甩飞到哪儿。甲全更是因为吃到了过高的负荷两眼发黑,脑袋发昏,手就握在操纵杆上却没法好好操作。
铁骑还没落地,状态稍稍好转的甲全已经摆动摇杆调整姿态转向。几个光球划过一道弧线落在他附近,他只能在空中左右摇摆好不被打到。
图笼的触手射出的东西有多种形态,第一次打出来的是简单直白的光团,第二次是连续型的射线,这次打过来的又是不一样的东西。虽然光看外形几乎和头次打出来的光团一模一样,但那一次的不会炸,这次的在落地之后光芒大盛,并且产生了声势浩大的爆炸。
这让甲全不得不做出更大幅度的闪避,在连续不断的爆炸中左支右绌。可这次的光弹不仅会爆炸,散步范围也广,把甲全的闪避范围逼到了很小的一块。
“要遭……!”
甲全马上明白了图笼的意图,因为换做是他,在把对手逼到无路可躲之后,也会出杀招。
最后一轮光弹落地,与此同时,六条射线扑面而来。
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