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第94章 真正的3A大做(第2页)

陈尧笑着拍了拍她的肩膀:“好了,你先去忙吧,对了!”

他顿了顿:“关于我要做的a大作级的游戏,你有什么想法吗?”

李婉秋略加思索,说道:“从市场趋势来看,您刚才提到的丧尸末日题材似乎很有吸引力,这类游戏往往能让玩家沉浸其中,体验度很高。”

陈尧的眼睛一亮:“确实,这也是我脑海中第一时间闪现出的游戏题材。”

“不过,市面上大多数丧尸游戏都流于表面,缺乏深度,我们需要一款与众不同的游戏,能引玩家的深入思考。”

李婉秋眨了眨眼:“听起来有点意思,不过,要做成这样一款游戏恐怕不容易。”

“所以,我才需要你去全球范围内搜寻合适的研团队,”陈尧说,“看看有哪些潜在的优质资产可以纳入我们的怀抱。”

李婉秋点点头,眼中闪过一丝兴奋的光芒:“好的,陈总,我会尽快列出符合您要求的潜在收购目标清单,供您参考。”

陈尧赞赏地看了她一眼:“很好,有想法就要立即付诸行动,记住,在游戏行业,最值钱的永远是创意和时间。”

“我记住了,”李婉秋微笑着说,“那我就不打搅您了,陈总,再见。”

“再见。”

看着李婉秋的身影消失在门口,陈尧靠回椅子,陷入深思。

作为一个游戏烧友,重生之后又恰巧从事的是游戏行业,他当然不会放过这样的大机遇。

然而,单纯的跟风模仿并不能让他脱颖而出。

在研快餐式手游的同时,推出一款能够镇得住场面的a大作,才是更明智的选择。

毕竟,一个缺乏深度和内涵的公司,是不可能真正得到玩家信任的。

只有内容和形式并重,才能在游戏行业真正立足,进而不断扩大影响力和话语权。

“前世上辈子玩过的游戏里,到底哪个才称得上a大作级别呢?”

陈尧开始绞尽脑汁地思索着。

毕竟,在他前世的记忆中,没有太多玩游戏的时间。

或者说,在他的印象里,绝大多数所谓a大作都不过尔尔。

陈尧坐在办公室里,开始努力思考前世记忆中哪些比较符合丧尸末日题材的a游戏大作。

他敲击着键盘,浏览着一堆乱七八糟的游戏论坛。

“求生之路,这个有点意思。”陈尧喃喃自语。

他前世听说过这款游戏,对其印象深刻。

这款游戏的大背景是一个被病毒感染的世界,人们变成了可怕的丧尸,剩下的少数幸存者只能努力生存下去。

游戏的画质和操作性都很逼真,玩家需要在废墟中搜集物资,与其他幸存者组队合作,共同对抗日益严重的灾难。

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