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“……”
一小时后,终于和NPC达成一致,既然没合适的就先空着吧。
于是卢旺达的游戏名就一空格,什么都没有。
“呼~~”空灵的声音长长的松了口气,“接下来请选择游戏模式。”
卢旺达眼前出现四个词条,分别是体验模式,普通模式,困难模式和死亡模式。
“有什么区别?”
“普通模式所得的属性点是体验模式的两倍,但都没有死亡惩罚。困难模式所得的属性点是普通模式的两倍,但有死亡惩罚,每次死亡等级都会跌回三十级。死亡模式所得的属性点是普通模式的四倍,也有死亡惩罚,死一次就得重新建立人物。”
卢旺达听到最后的重新建立人物时毅然决定,“死亡模式。”
“死亡模式的基本属性点为一百二十点,请玩家进行属性点初始配置。”
卢旺达面前出现一个面板。
人物:
职业:?
体质:0点
智力:0点
力量:0点
敏捷:0点
幸运:0点
特殊属性
声望:0点
荣誉:0点
魅力:0点
卢旺达什么都没瞧清楚,一眼锁定“幸运”两个字了,“一百点全加幸运。”
“哈?”空灵的声音有点犹豫,该不该告诉他这里的幸运代表的不是好运,而是暴击的几率和对技能的抵抗几率。
可这是玩家自己的选择NPC不能干预,“玩家呃……”空格果然不太好称呼,“可以进入游戏。”
景观一阵混沌,再清晰时眼前已是人来人往的熙攘了。
抬头,烟雾飘渺在皑皑白雪的山顶,群山神秘而巍峨,新手村就在山脚下。说是村也就草棚土屋五六间而已,虽然简朴,但也五脏俱全。
卢旺达伸手摸摸头顶的耳朵,很柔软还能转动,再回头看看自己的尾巴,能在自己的控制下左右摆动。
再看别人,虽然都是狐狸,可NPC的耳朵和尾巴的毛色不是红的就是白的,只有玩家全是赤黄色的。
这样很容易分清NPC和玩家来。
初拉乍到,卢旺达也不知道该做什么,在一家人的墙角下蹲了半天才想起暴熊的嘱咐来,可怎么联系暴熊呢?
刚想这茬就听到有人喊他,“卢旺达?”
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