“你击杀了一名山贼首领,获得1000点经验值。”
“使用【基础刀术】熟练度+100点,目前熟练度!”
“触发天赋【杀戮本源】,获得100点杀戮值!”
“强化本次击杀收益需要200点杀戮值,是否强化?”
击杀一名山贼首领,获得的杀戮值比击杀异化虎王还多。
就是不知道,此次强化收益能够获得什么好东西。
秦野连忙使用了杀戮点强化。
“你成功强化本次击杀收益,额外获得经验+!”
“额外获得【基础刀术】熟练度+,目前熟练度!”
“你的等级提升了!”
“你的等级提升了!”
“本次击杀额外获得黄阶功法:引气术!”
【引气术】
【品阶:黄阶】
【目前效果1:引气归元(引导经脉气血归入丹田,气血额外增强20)】
【目前效果1:内劲(引导气血生成内劲,伤害额外增强20)】
【功法修为:第一重(0100)】
【功法描述:引气术是一种很古老的内修功法,出自何人何时已不从得知】
……
“这次居然获得了功法奖励!”
秦野一怔,有些意外,然后就是露出狂喜之色。
在神迹世界中,功法可是极难获得。
哪怕是黄阶功法,很多玩家都是一直用到后期,甚至有些玩家从神迹开服到现实融合都还没有获得过任何一本功法。
这足以见得功法的稀有。
当然。
功法之所以很难获得,也全然是因为功法的效果很强。
几乎每一种功法,都能全面提升实力。
比如这黄阶功法【引气术】,光是第一重,就能额外增幅20气血和20伤害。
这若是提升到第九重上去,岂不是可以将自身气血和攻击翻个倍!
不过。
功法修为比武学技能熟练度还要难以提升。
因为功法修为只能通过打坐修炼,引导经脉气血,拓宽丹田,才能提高。
无法像武学技能那样,杀敌就能提高熟练度。
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