刀塔2祈求者卡尔的大招元素祈唤,品阶钻石
钻石级的技能出现,陈勾整个人都不好了。
然而不是兴奋,而是郁闷。
元素祈唤的确堪称神技,卡尔的三个小技能分别是冰元素法球、雷元素法球和火元素法球。
这三个小技能全都不能释放,只能被动提升不多的生命、魔法恢复速度和攻击力。
也就说在游戏中,六级以前这个英雄基本相当于一个超级兵。
但只要升到六级学会大招元素祈唤,这个英雄就会质变。
通过三种元素的不同组合,例如冰冰火、冰火雷等等卡尔能召唤出十个不同的强大技能
所以元素祈唤的品阶高达钻石,可以说是实至名归。
然而和上一次辛德拉的卓尔不凡一样,如果没有三个元素法球作为基础,这技能就只能放着摆。
“究竟是把元素祈唤留着,等以后抽齐卡尔的其它三个技能,凑成一套神技,还是直接放弃选择现在就能用的”
陈勾眉头渐渐皱起,有些难以抉择。
元素祈唤如果现在拿了,肯定在未来很长一段时间都没用。
从系统抽取到的技能晶石,是不能再献祭给系统的,就算拿出去交易也没有价值,技能的问题是什么别人一就知道。
但让他就这样放弃十次甚至几十上百次都不一定能抽到的钻石级技能,又实在舍不得。
元素祈唤的强大之处在于,和其它三个法球技能合在一起,也只占用四个技能位,却能召唤出10个技能,等于凭空多了六个技能位。
血妈赚
而且卡尔的十个技能个个都很实用,按陈勾的推测,最低的也肯定是白银以上,而且大多应该都是黄金,甚至不乏有可能达到铂金的。
更让陈勾郁闷的是抽中的另外两个技能中,奥术光环也就罢了,是一个被动提升法力恢复速度的光环。
另一个魂锁典狱长的死亡判决,也是一个类似于机械飞爪,可以释放锁链抓取敌人的技能。
只不过死亡判决可以控制敌人15秒不能动弹,但飞行速度较慢,牵引的距离有限。
机械飞爪比死亡判决更加简单粗暴,在命中敌人后直接拖到身边让队友群殴,并且伤害也比死亡判决更高。
这两个技能,无论从形式还是核心奥义上,都有着明显相似的地方,契合度肯定极高。
所以让这两个技能融合,融合成功,然后技能品阶提升到黄金的概率在99以上。
少的那1是有可能直接晋升到铂金
“选择技能元素祈唤”
陈勾并没有迟疑太久,大概十几秒后目光一闪,毅然选择了“未来”。
人一定要有梦想,即使是咸鱼,也要做迟早翻身的那条。
当然,除此之外他不选死亡判决的原因是一个辅助技能从白银升到黄金,对他来说吸引力太小了。
消耗一枚珍贵的安澜之符,却只是把一个白银技能提升到黄金
咸鱼都不会这么做。
元素祈唤的技能晶石自动存入储物空间,呈现瑰丽绝伦的七彩之色。
陈勾只了一眼,就把心神收回来,让系统开始第二次抽取。
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