虎杖悠仁面色有些苍白,他沉默着将枪重新放到了桌面的最中央。
按照游戏规则,在第一次发出空包弹的时候,玩家有权抉择下一枪是自己继续还是将枪管交给对面,但下一枪发出的不论是空包弹还是实弹,都必须交还枪管,让对方进行完这一回合的游戏。
爹味比巴卜捡起了放在桌子中央的枪,然后毫不犹豫的将其对准了虎杖悠仁。
“砰”
赤红色的弹夹滚落。
绿色卡片上的00瞬间刷新,变成了10
第一局,是玩家的胜利。
虎杖悠仁猛地睁开了眼,他大口大口的呼吸着,抬起的手忍不住摸向了自己的额头。
在他的印象当中,刚才这里被子弹开了一个口。
他头痛欲裂。甚至没有办法再直立站稳,一边的带着急救箱的工作人员赶了过来,给虎杖悠仁打了一针药剂之后,他才慢慢的缓了过来。
“虎杖君,你现在感觉怎么样”吉野顺平努力的搀扶着要比自己高大的虎杖悠仁。
虎杖悠仁摇摇头,他吐出了一口气,混乱的大脑重新开始运转。
三局两胜,而他已经输了一局。
没有失误的余地,接下来的任何一局,
他都必须要赢。
第32章
不管虎杖悠仁恢复的如何,在五分钟的休息时间过去之后,第二局霰弹枪转盘很快就开始了。
从这一局开始,容易加长比赛时常的相关道具被投入使用当中。
以霰弹枪内的子弹被打完的那一刻算作是这一局的其中一轮游戏的结束,直到游戏双方之间有一个人电子屏幕内的心数量全部消失,也就是其中一人死亡为界限算作一局。
每一轮游戏的开始刷新随机抽取的道具填补空缺,但是上一轮残留下来的道具不能被撤走,且持有数量无法超越道具上限。
当前,游戏双方能够拥有的道具上限为六件。
第二局双方的血量为一人四颗电子心,开局一人拿两个道具,新的一轮游戏开始就可以再拿两个道具。
在不使用道具的前提下,如果对准自己开枪后,打出的是空包弹,那么算作一个勇敢积分。
在一般情况下,每一轮的先手就是上一轮的获胜者,但是勇敢积分的优先顺序在该条件上面,如果上一轮的勇敢积分一方要比另一方多,那么下一轮的先手将会优先选择勇敢积分多的玩家。
游戏开始。
第一轮游戏填充的子弹为三颗实弹两个空包弹。
桌面上展示了一下深蓝色空包弹和赤红实弹的数量,随后一把装有相同数量子弹的霰弹枪被摆在了桌面的最中央。
双方线通过绿色卡片为载体的千度助手抽取这一轮的道具。
玩家抽取到的是一面放大镜,一个手铐。而虎杖悠仁抽取到的是两把瑞士军刀。
由于上一局是玩家获胜,所以第二局第一轮将由玩家作先手开枪。
玩家的视线在被工作人员放到了桌面上的道具上巡视,请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读
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