【逆天啊!这么强的机制,奥义还能接?!】
【这奥义范围感觉跟忍战凯差不多了,而且能明显看出来,是同款吸附!】
【完了,这下是真完了】
【关键是这伤害看上去真不低!】
【这下宇智波决斗场是真要变天了】
……
“特殊机制:燃血。”
“死门凯在登场后会持续燃血,即血条上方燃烧的那一道图标。”
此话一出,刚才还在高呼完蛋的观众们立即大喜过望。
【嘿嘿!岂不闻天无绝人之路?】
【这才合理!可以一直把死门凯给拖到“死”】
【这么逆天的技能组,真不知道该怎么打,不过能自己掉血就好】
【完了,这下宇智波决斗场又回来了】
【说实话,掉血机制真的有必要存在吗?虽然这忍者是有点强,但是会持续掉血的话,遇到秽土水门这样善于拉扯的忍者不就完蛋了?】
【唉,这个机制一出死门凯就有些掉强度了呀,就是不知道这个燃血机制燃烧度这么样】
对于燃血机制,观众们风声褒贬不一。
就像刚才爆料完死门凯的技能组一样。
有些玩家觉得自己的排位赛有救了,能一改宇智波决斗场的场面。
也有些人觉得死门凯强度实在太高了,其他忍者根本玩不了。
现在燃血机制一出,双方也是有人欢喜有人忧。
如果燃血机制掉血太快的话,那是否要拿这个忍者……事前也需要好好掂量掂量。
开局就比别人少一截血条,这任谁都是无法接受的。
还没等玩家们争吵出什么结果。
上杉就继续介绍道:“当死门凯血量低于o以下的时候,将解锁特殊奥义:青春的最高潮·燃烧吧!青春!”
“该奥义在点击后,死门凯将进入二次爆,停止燃血并增加移,增加伤害。”
【?????】
【不是,加移加伤害?这个不是忍战凯的剧本吗?】
【白高兴一场,还以为燃血机制是对这个忍者的克制方向,没想到还能二次爆!】
【这么一来,显然又是一波机制增强!】
【太好了!死门凯又能玩了!】
【标!就狠狠的标】
【建议死门凯一个大把对手秒了算了】一部分不满意的玩家恶狠狠道。
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