“奥义技能:螺旋天光极锐斩空闪壹式。”
“青年水门投掷出多枚飞雷神苦无,随后不断瞬移将目标带到远方,最终使用螺旋丸给目标终结一击。”
“奥义技能的后半段为抓取效果,不过相比于一般的奥义,青年水门的奥义伤害略微较低且不能接续技能,因此建议选择在敌人血量不佳时作为终结技使用。”
“最后附上奥义图就进入下一个忍者形态!”
【虽然是对手……但是你还不赖嘛】
……
【云端忍者:不愧是黄色闪光,技能组就是可怕】
【忍者学员:这种高难度的操作忍者一看就不适合上手】
【黑色魅影:一技能的强度有目共睹,大范围攻击加全程无敌,即便是没有命中对手也可以选择中断……二技能这个突进技能也很好用,拿这个技能跟百豪纲手比较较为合适。
百豪纲手同样有一个突进技能,同时……青年水门的二技能还兼备了百豪纲手另一个技能的效果,那便是轴移动,可以说放在实战当中的表现应该不会差】
【怕氪:先,这个飞雷神防反的能力让人眼前一亮,其次……这防反的强度是不是有些离谱了?不知道敌人在替身之后还能不能跟踪上去。
至于其他方面,我看已经有不少早到的观众们已经总结的七七八八,总之就是……这个忍者机制新颖且好用,同时技能组强大,值得期待在上线后的强度表现。】
【忍者学员:二代目火影的飞雷神技能在四代目火影的衬托下,显得有些没用啊】
【“怕氪”回复“忍者学员”:怎么就没用了?无论是秽土扉间还是刚爆料的火影扉间,其飞雷神标记能力都很有特色,与青年水门有较为明显的区别。
虽说青年水门的一技能范围是大了点,无敌时间是久了点,但他冷却也很长啊。】
【“忍者学员”回复“怕氪”:你看啊,青年水门一技能秒冷却,光是无敌时间就占了技能冷却差不多三分之一的时间,算起来不还是一个o秒技能?这么一看相比于扉间的技能岂不是就显得很有优势?】
……
关于青年水门的讨论,并不像秽土三代那样分析不出个结果。
青年水门的强度是有目共睹的强……确实很强,虽然大家都还没玩到,但光凭感觉就能感受到那种强度。
在观众们期待的目光给到接下来的一个形态——四代目火影时期的波风水门。
“这个时期的波风水门便是大家最为熟悉的模样……”
不少木叶老一辈忍者,类似于卡卡西这一代忍者都对这个时期的波风水门很熟悉。
水门就是在那个时代短暂执政过一段时间,那个时候的名气也到达了顶峰。
只是没想到意外来的这么突然……
“波风水门平a共a,第一a为手持苦无平推攻击,第二段攻击快旋踢两段……”
“第三道攻击上踢攻击,第四道攻击后跳并投掷出飞雷神苦无,最后一道攻击瞬移到飞雷神苦无的位置并攻击击飞对手。”
【这套平a看上去还不错】
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