“一技能:飞雷神之斩。”
“扉间使用飞雷神之术向前方动共计两道斩击,两道斩击为分开释放,在释放完两道斩击后,第三段一技能点击即可通过飞雷神回到释放起始点,并在原地留下起爆分身。”
“空中释放:扉间在空中时飞雷神斩将由空中打向地面。”
“飞雷神斩可配合平a附加的飞雷神印记使用。”
“在飞雷神标记期间,飞雷神之斩会自动锁定在敌人的身后释放。”
“飞雷神之斩有较强的起手能力,突进距离约有一个屏幕的范围,可以起手到屏幕外的敌人,适合在先手时使用。”
视频中,展现的是扉间最初版的飞雷神斩的突进范围,比削弱后的版本长了有三分之一的距离。
【这才是正宗的飞雷神!】
【标记印记,飞雷神跟踪,跟秽土转生的二代目是一样的!】
【突进距离这么长!完全可以从地图一侧两次突进后瞬间到达地图另一侧!】
【管这起手能力叫有点强?很强的好吧!】
光是一个技能,立马就一改观众们对平a的看法。
虽然平a确实有些笨重,但能搭配飞雷神使用……这么看来似乎还算不错。
而且这个位移确实可怕!
远距离起手还是瞬。
“二技能:水遁·波乘击。”
“扉间利用水遁制造水环境,然后利用水面快滑行,在触碰到对手后将其击飞。”
“在二技能击飞阶段可追加平a,将会直接触最后一道平a。”
“在二技能释放期间点击平a,将自动取消波乘击,转为水遁·水龙卷攻击。”
【又是一个能起手的技能】
【水龙卷的吸附力是不是有点离谱了?】
【伤害还挺高的,目测感觉有四十万吧?】
“奥义技能:水遁·水龙咬破。”
“扉间释放出强大水遁制造出漩涡,之后用向上的水流冲击目标,最终将水流凝聚为水龙向下造成巨大的水浪攻击。”
“奥义带有吸附能力,释放完之后被攻击的敌人会在面前的位置出现。”
“在奥义结束后,扉间可以使用二技能接续上。”
“综合来看,扉间属于技能简单,机制明了,但仍需要大量练习成本的忍者。”
“没有远程手段,因此需要在确保对手不会远程起手的情况下出击,时机合适的情况下可以释放奥义技能,再使用二技能重新接续。”
“好了,到这便是二代目火影千手扉间的忍者介绍了,接下来附上一张奥义终结图。”
【身为保护村子的人,我一步也不打算退让。】
……
【怕氪:二代目的能力令人耳目一新,拥有两段快且极长的位移以及一段距离同样远,但移动度相对没有那么快的位移。
毫无疑问,这种技能组的设计注定了二代目是一位偏迅捷类型的忍者,特殊的飞雷神机制也更利于他在战斗当中的拉扯能力。
但由于缺少远程手段和抓取手段,因此在秘卷选择当中可以考虑散,补足缺点。
不过带霸体来让二代从一位灵活的“忍者”短暂地成为一名“力士”“莽夫”也是不错,而且似乎是更好的选择】
【忍者学员:确实,缺陷明显就在于此,不过作为核心技能,飞雷神之斩的强度显然不低,应该能担当的起s忍的名头。】
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