“你的意思是说,这些妖精全都是你在构筑新流派的时候诞生的产物?”
盖伊摸了摸下巴,若有所思地看着眼前这块灰不溜秋的石头,很难将其跟“超凡建筑”联系起来,更加难以想象妖精这么美丽的生物竟然是从这里面诞生的!
当然了,一想到这是郁野做出来的超凡建筑,盖伊莫名觉得竟然很合理,没有任何心理障碍地便接受了这一事实。
妖精,一种极为稀少的高等族类。
它们天然掌握着很多不可思议的自然术法,一直是德鲁伊们热衷追求的对象,德鲁伊大名鼎鼎的1阶“传说”建筑[灵珍培育室],便有妖精参与建造,才能在一个小小的建筑内,创造出容纳诸多珍贵灵花灵草的不同特殊环境。
在[灵珍培育室]里,生长在熔岩深处的[极阳花],和生长在冻土地带的[玄冰草]可以做到共处一室,这里面少不了妖精的功劳。
不是没有德鲁伊想过以妖精为超凡兵种,可惜的是,妖精的数量一直是个关键问题,让这种设想根本没有办法实现。
平日里见到的妖精,基本上都是天生地养的,很少有人能够主动培育成功,更别说像郁野这样一下子养出好几只。
“所以你打算构筑的德鲁伊流派是什么?妖精德?”
“哪怕你有产出妖精的办法,可是把它为超凡兵种,数量还是少了些吧!”
郁野本来就有打算让自己这个新任的老师指导一下自己创建的超凡建筑,于是将自己的构想一五一十地全都讲述了出来。
“树人、灵植、妖精,甚至还有虫子”
盖伊被郁野这个大胆的设想惊得说不出话来,但很快他便开始频频皱眉起来。
无论什么超凡职业,人类联盟如今最为主流的构筑思想,基本上全都是主打一种超凡兵种,像郁野这样的混搭的,还闻所未闻。
毕竟同一族群,它们的星力会更为契合,[建筑师]们打造超凡建筑的时候也可以一脉相承,秉承着同一种风格与技巧。
举个例子,如果领地只有一种兵种树人,那么[建筑师]在打造增益类的超凡建筑时,直接附加“给所有友方树人”的光环即可,就能实现群体增益。
但换做一个既有虫子,还有树人,甚至有灵植与妖精的超凡领地
那岂不是既要有增益虫子的光环,还要增益树人的光环,还要有增益灵植的光环?
一种超凡建筑要同时给三种不同的超凡兵种加buff,这难度也太高了吧?
超凡建筑如果想要选中友方树人单位进行增益,那么符文组里,必须得加入[兵种]星力回路片段中表达树人特征的那一截,这就相当于进行了一个筛选机制。
按照郁野的这种构筑,想要识别三种兵种,就要重复进行三次筛选,那这个符文组就会显得太累赘太复杂了,不仅对建筑师的技艺要求很高,而且成品效果也不会好。
当然了,[建筑师]也可以把增益类的建筑拆分成三个,每个兵种各一个,也能实现增益效果。
可这么做
成本呢?
难不成每一个涉及到[兵种]片段的超凡建筑,都要准备完全不同的三套?
一个成本要比其他超凡领地高这么多的流派,又怎么进行普适性推广?
这不是在自相矛盾吗?
盖伊的提问一针见血,点出了郁野之前完全没有注意到的重大问题,如果不解决,那郁野的“超生德”也就是一个笑话。
沉思良久,郁野突然抬起头,目光炯炯地反问道:“可为什么我们的增益建筑,必须得以[兵种]为附加条件呢?我们完全可以以这些[兵种]的共通之处来进行增益啊!”
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