最终战术拟定完毕,两个小女妖抓紧时间吃饭休息,卡特琳娜回到了驾驶室,开始驾驶着魔能风帆飞翔号向目标地进发。
大飞将升到26级时获得的一个技能点学会了幻影行军,然后在炮舱中组装幻影弩炮做战前准备。
这次行动是特种部队潜入破坏为主,战舰海岸炮支援为辅。NPC们能帮的都帮了,玩家身为统帅,究竟该怎么打怎么用兵,还是得玩家说了算。这次就是哥高手登场,展示哥高手魄力的时候了。
幻影弩炮组装完毕,传说中幻影弩炮的尊荣终于现世!这是一门魔光闪闪珠光宝气闪耀的另人无法直视的弩炮,不知道的还以为是哪个大土豪存心摆阔制造的豪华限量版,知道的当然知道这的确就是大土豪制造的的豪华限量版,但不是为了摆阔。
除了材料不同外,幻影弩炮的结构零件和普通的弩炮没有任何区别,就是说物理伤害和普通弩炮一样,那么差别就在于弩箭了。
大飞从机器包中掏出了一发弩箭。
——幻影弩炮特制弩箭:给弩箭附魔了30点魔力的大师级寒冰尖柱魔法。
现在,破坏型魔法终于出现了,在这里先简单的介绍一下破坏魔法。
破坏魔法顾名思义就是火球闪电冰尖柱流星雨连环闪电之类的魔法。需要掌握破坏魔法技能才能学习。分为单体攻击魔法和群体攻击魔法。
而英雄的属性和技能既然能作用全军,那么英雄的攻击技能当然也理所当然的能作用敌方全军。所以说单体攻击魔法并不是轰一个小兵,而是轰一个战术位,也就是轰一整个兵种!比如枪兵10点血,没有任何魔抗,一个闪电100点伤害下来就是轰死10个枪兵。
于是玩家就有意见了:“那还要得个西瓜,哥辛苦几天攒了10个兵,他一炮就打没了!”
别急,英雄之所以为英雄当然就是英雄有凝聚人心众志成城的力量,既然魔法攻击的是全军,那么伤害也同样由全军共同承受。如果玩家带11个枪兵遇到一个100点伤害的闪电,结果并不是死的只剩1个兵,而是剩下11个0.9点血的残兵。也就是100点伤害分担到11个兵头上,每个兵将承受9.1点伤害。如果部队中有生命不足9的伤兵,那么那名伤兵就会成为牺牲者。这种设定与传统游戏中一个法神玩家就能挑战一个军团,丢完一个流星雨炸死无数兵就可以潇洒开溜的情况完全不同。
总之,遇到魔法师就一定要多带兵。一个轰的开心,一个挨的放心。像现在这种游戏初期玩家都是单英雄裸奔的情况是绝对不行的,连个分担伤害的沙包都没有,直接一炮秒杀英雄。
既然是轰战术位,那么问题就来了,比如,玩家有10个枪兵,把9个枪兵藏在绝不会被魔法轰到的屋子里,1个枪兵出去露头被魔法师看见了,那100点伤害的闪电魔法砸下来了该怎么算?答案是,那只枪兵被轰死,其他9个枪兵无恙。
而魔法的威力随着英雄魔力,以及魔法技能等级的提升而提升。以寒冰尖柱魔法为例,在各级技能下的伤害计算公式如下:
初级破坏魔法:60+12×魔力,消耗法力8点。
中级破坏魔法:72+12×魔力,消耗法力9点。
高级破坏魔法:84+12×魔力,消耗法力10点。
();() 专家破坏魔法:96+12×魔力,消耗法力11点。
大师破坏魔法:108+12×魔力,消耗法力12点。
就是说,大飞手中这支附加了30点魔力的大师级弩箭附加的魔法伤害就是468伤害,算上地狱族普遍抗火畏寒,实际伤害可能近千!
当然,毕竟是附魔出来的基础伤害,468点伤害也算不了什么。破坏魔法还有能大幅度提升法术伤害的子技能寒冰大师,烈火大师,风暴大师以及和其他技能的组合子技能等等。总之,魔法英雄到了后期解决了法力续航问题以后,其强大绝对是毋庸置疑的。那个时候的战争就是一个火球砸死一片炮灰兵的土豪战争。至于群攻魔法当然就是攻打多个战术位的魔法了,最著名的就是连环闪电,虽然威力不是很强,但确是能波及全军无一幸免的。
望着这支弩箭,大飞的心里震撼可想而知,这一炮下去要轰死多少杂兵啊?当然,杀兵不稀奇,关键是弩炮射程比任何法师都远啊!超视距打击啊!哥什么时候自己能研发出幻影弩炮啊?到时候,哥的豪华战舰里,32门幻影弩炮,一排轰出去魔法炸成一片,哇哈哈哈!
一名水手过来报告:“船长,目的地到了!”
大飞深深的吸了口气,将包包里所有的特制弩箭都放进弹药箱里,然后拍拍这名水手的肩膀:“好好干!”
“是,船长!”
飞翔号接近了结界边界,停在了一片树根林后隐藏巨大的身形。然后飞翔号放下了登陆艇,大飞和一名划船水手悄悄的划着小船继续前进。此时两只小魅皇悄悄潜行在小船上空。
看见金黄色的结界光幕了,小船停止,大飞开启潜行,开启幻影行军,在双重技能的加成下,大飞整个人身形变得有如影子般模糊。而小女妖更不用说,他们连影子都没有,大飞都快看不见她们的存在了。
很好!要的就是这个效果。这次大飞身为主帅亲临一线,就是为了给她们神级技能加成。如果行动失败,大飞就做好了牺牲自己的打算,但无论如何也要吸引敌人的注意给两个小女妖逃跑争取时间。
对于船长而言,如果战死就会复活回船长室,如果全船海员都战死,那就只有回城了。
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