东煌游戏行业暗潮涌动,各大游戏厂商都运作起来,想要获得游戏设计师评级以来第一块牌子。
要知道这第一块牌子的纪念意义,绝对能青史留名。
在第一次金银铜牌游戏设计师名单公布前,相关负责人接受了采访。
“在游戏设计师来,游戏设计是艺术品,艺术品就该是曲高和寡。然而,这是西方的艺术理念。这个艺术理念,连西方人自己都只是嘴上说说而已。我就想问问那些把西方人挂在嘴上的艺术理念挂在嘴上的游戏设计师们,西方哪一款精品游戏不畅销”
“游戏,能给人玩的才叫游戏。无论是以剧情为主、以玩法为主,还是以其他什么卖点,游戏都需要玩家来认可,而不是游戏设计师自己开心。”
“这段时间有很多人来找我游说,说什么有些游戏设计师不出名,是因为他们的作品艺术性太强,玩家不能接受。但游戏的发展需要这些前卫作品,我们应该给他们颁布牌子,鼓励他们创作。我说,玩家不能接受的游戏,就是个屁。”
“我再次强调,什么叫做游戏你想宣扬你的思想理念你想测试最新的游戏设计技术没问题,你天问游戏不是做的很好吗和他们学啊。”
“什么叫艺术性艺术性会损失一部分商业性,那是肯定的。但艺术性要让人得懂才能叫艺术,不懂就只是自己骗自己。比如天问游戏的积木城是不是艺术当然,毋庸置疑的艺术。它的开创性思维简直创造了一个新的游戏分类,是游戏行业艺术性典范标杆。积木城的流水并不是最高的。可玩家们有说这不是艺术吗曲高和寡是技术性的和寡,是唱不上去,而不是大家都说这歌是垃圾,不想唱。”
“别拿着自己的入行年限说事了,更别拿着自己的年龄说事了。比如季黎和柏修晏,年纪小,资历浅,但人家这么厉害,不正好说明人家比你们牛逼得多吗与其拿着他们的年龄和资质说事,不如问问自己的年龄和入行年限是不是活狗肚子里去了。”
采访结束,媒体们没说什么,玩家们纷纷高、潮。
好了,不用猜了。负责人这段采访中说了多少个“天问游戏”。
人家甚至都点名了还说有人嫉妒季黎和柏修晏进谗言拿人家的年龄和资历说事
游戏设计师要什么资历能做出好作品的游戏设计师就是牛逼的游戏设计师,年纪大入行久但所做的都是垃圾的游戏设计师,永远都是垃圾游戏设计师。
神就是神人家一入行就成神,更加说明他们是真正的神
季黎、柏修晏官方封神
其他游戏厂商如丧考妣。
不会吧不会吧不会真的是天问游戏拔得头筹吧我们不要求金牌游戏设计师,连个铜牌都不给吗
游戏“挂牌”游戏设计师名单终于公布。
金牌游戏设计师季黎、柏修晏。
银牌游戏设计师无。
铜牌游戏设计师无。
游戏职业游戏设计师名单也已经公布。
高等游戏设计师只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是东煌国内已经成名许久的游戏设计师。
名单一公布,舆论哗然。
官方几乎用公告嘲讽整个东煌游戏设计界,在天问游戏出来之前,你们做的都是什么垃圾
有官方评论道“高等游戏设计师只能说是工匠,挂牌游戏设计师才是真正的艺术家。以前东煌游戏只有工匠没有艺术家,是因为东煌游戏技术不发达,高额的外国专利使用费限制了游戏设计师们的创造性。
但从今天开始,一切将不同了。灵境计划给与了游戏设计师极大的支持,只要能做出好游戏,游戏设计师们就将进入良性循环。
东煌的游戏行业,东煌的灵境建造,将从今天开始,万里长征从头越。”
下面评论道,这是慷慨激昂的动员词吗不,这是犀利的讽刺。
东煌游戏行业有多少年了东煌的全息游戏每年出了多少个结果现在“从头越”。
官方没有点名批评,而是开了地图炮。
在座的各位,除了天问游戏,全部都是垃圾
有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错的几个国产游戏。
问“那么这些游戏能和外国比吗”
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