宋辽大战副本中的个人杀人积分,在每杀一个人的时候都会增加,这包括3个部分。
第一部分基础分是根据你与被你杀的目标等级差值决定的,对方在你等级上下某个等级区间内是3分,低于这一区间2分,更低1分,高了是4甚至5分,这个分数很少,影响也很小,而且多数是平级对手,
第二部分的计分方法是,在你杀这个人之前你自己已经连杀的次数为本次的连杀加分。也就是说你在连杀第十个人时候,你已经有9连杀,此次你的连杀加分就是9。所以你到多少连杀你的连杀一共加了多少分是可以算的,简单说就是个首项为0公差为1的等差数列。从连杀加分可以看出,连杀越多分越高,那么就不能像其他副本一样只顾着杀人不用保命。在这里保命也是高分的关键,好在可以有峨眉给加血。
第三部分是重点,这部分的计算方法总结起来就是,被你击杀的目标到目前为止未被终结连杀下获得的基础分和连杀分的总和。比如一个人杀了50人,在杀完10人后被终结了一个10连杀,而后又连杀40人到现在没死,被你终结了这个40连杀。那么你击杀他的时候获得的“终结连杀加分”为他从杀的第11个人到第40个人获得的基础分的总和与他这40连杀的连杀加分的和。注意,不包括他在这40连杀之内终结别人连杀的加分。同时也不包括他之前已经被终结了的10连杀的所有分数。
所以说,“杀对方分最高的加分多”这句话是错误的,因为对方分最高的未必是目前连杀最多的,可能他刚刚被终结一次连杀,那么他现在一文不值。正确的说法是“杀对方到目前未被终结连杀次数最多的人加分多”。
因此到厮杀的后期,快速赢取积分的途径就是追杀对方连杀最高的玩家。对于判断哪个玩家的连杀最多,系统也给出了明确的指示,1~2连杀,名字前面有个红色的数字1,3~4连杀,名字前面是3,5~9连杀,名字前是5,10~19连杀,名字前是10。20以上连杀,名字前是个“殺”字。
根据这个标志可以准确找到对方连杀多的人,再有就是在每完成5连杀都会有系统公告,在被终结5以上连杀时也有公告,所以关注公告就能知道目前谁的连杀最多,和是否已被终结。
轻罗小扇一直小心应对,也不过是取得了个7连杀,毕竟每击杀一个敌方玩家,人头只是计算在打出最后一击的玩家头上。基于七杀必死的理论,轻罗小扇更加小心翼翼起来,基本上就是和临时小队伍的成员凑在一起,寻求保护和合作。六博棋盒中暂时收集到25颗棋子,还有不少是重复收集。一整盒的六博棋盒包括宋辽阵营的所有棋子才能换取一个六博装备,看起来还还差的多。
不过活动副本场景来去就是个大型足球场,又没有什么荫庇之处,除非一直窝在出生点,否则几乎难逃被击杀的命运。轻罗小扇左躲右闪,还是避不开源源不断的支援攻势,一个走位不慎种了敌方致盲,三秒不到挂掉。果真七杀必死。之后有破罐子破摔的放任思想,也学着别人无畏冲杀,结果就倒在前进的道路之上了,果然是远攻无敌。再接着,轻罗小扇还是觉得稳一些,龟缩着在队伍后方输出。
宋辽双方阵营中往往不缺杀得兴起的孤胆英雄们,往往也是这些人才能累积到较高的连杀次数。这种玩家就突出一个莽字,战局开始还能配合一下指挥,争夺一下巨鼎所有权。杀到后期之后,双方都是红了眼,也没再将临时指挥的话放在眼中。
宋方阵营的临时指挥被逼无奈,为了最终的胜利,只能让还理智尚存的玩家们尽量保护那些带【杀】玩家的安全。轻罗小扇这样带5的人自然只是充当保护人的角色了。她和另一个峨眉妹子跟在一个带杀字的少林身后,峨眉负责加血,轻罗小扇负责挡招。
少林的装备分明的闪着黄光,明显的玄攻属性。一身装备几乎都是玩家自制的精品,所携带的珍兽为威风凛凛的金麒麟,腾云驾雾的样子,看起来就很厉害,技能一发就是喷火烧的呼哧呼哧的,群攻技能一放也是烈火燎原。少林杀人杀的飞起,前面一个敌方的四人小队,他照样举着熔金落日刀就杀进去,简直拼命。
轻罗小扇和峨眉妹子都是看的胆战心惊,怎么偏偏就是他俩照看这么个多动症的玩家呢,没办法,跟上去吧。
少林就跟跳进了陷阱一般,身中一个对方武当的如封似闭的控制技能,立马只能做困兽斗。敌方队员看见这么个热饽饽送上门,哪有不收的道理。几个人的最高伤害的攻击技能全都集火在少林身上。少林还未能还手,血量已经瞬间残血,情况岌岌可危。眼见着这一大波的积分就要拱手让人了,峨眉及时赶到,远远的就扔过来一个金针渡劫,帮少林撑过这一波的伤害。轻罗小扇趁着注意力不在她身上,试图放一个潇湘夜雨的陷阱。己方毕竟人少,对方只派出一个星宿,轻而易举就将她的读条打断,之后还举着武器冲过来。对方可是80级的星宿,专克他们逍遥的门派,轻罗小扇无奈,只能让银对其释放魅惑,趁着这个间隙赶紧逃跑。救援失败也不能把自己赔进去不是。
峨眉妹子比较惨,本来大战之中峨眉这种治疗门派总是首先集火的目标。所以都是被保护在队伍之后,这时候暴露在敌方的攻击范围内,可谓自寻死路了。敌方看见她就跟饿狼见了肉似的,收拾掉嘲讽的少林之后,全部围殴上来,没几下就将峨眉挂掉。峨眉妹子哀怨,这叫什么事啊!
不过本分钟,就给敌方贡献了近50积分。其他的小战局有胜有负,积分的天平不断在双方阵营之间摇摆。
45分钟之后,双方都没攻克下敌方大本营,只能看积分定胜负。最后战局的积分定格在736对892分,宋方惜败。一众人被传送出副本,各自散去,兑换奖励。轻罗小扇对话npc,领取经验奖励。可惜的是并未能收集到一整盒的六博棋盒,只能等下一轮了。
第一次参与宋辽大战副本活动,轻罗小扇的唯一印象就是乱。整个战局简直就是混战,双方对峙砸技能,挂了就复活继续,简直就化身成战斗傀儡了。轻罗小扇不是太适应这样的对战模式。还有另外一个影响因素,就是硬件跟不上,有好几回明明看见地上有箱子的,但游戏卡到不行,还没伸手够着箱子的边角呢,就已经被击杀了。再有就是银的操作问题。之前几乎都是银的自主智能操作,轻罗小扇可以轻松的只驾驭自己游戏人物,配合银就能打出一波完美的伤害。如今却是需要她同时操控着两边,自然是手忙脚乱不能应付的来。
轻罗小扇哀怨的看着眼前完全不跟她交流的神兽蚩玄火狐,若不是技能一样,身形还是她亲手一点点捏制出来的,真的怀疑是谁狸猫换太子了。叹了一口气,或许先前是银帮了她太多了吧,也是时候回归一般玩家玩游戏的模式了。
宋辽大战活动也让轻罗小扇见识了一下自己跟同等级玩家之间的差距,尤其是装备方面。等级75+之后,更多的玩家是选择玩家自制的装备,增加自身的属性和攻击,以获得更多的保护和伤害能力。高等级装备差距之后,很容易会被对方抓住一个漏洞,几秒钟之内终结血条。所谓的决战在于分秒之间,就是这个道理吧。看着不少玩家是仗着豪华装备,在战场之中上蹿下跳还能坚持不挂的,的确很让人羡慕呀。对于惜金如命的轻罗小扇来说更是如此,装备耐久和死亡扣除金钱什么的,减少死亡次数就是间接的省钱了。
轻罗小扇果断联系了商品提供商蚂蚁上树,先简单寒暄几句,然后直入主题,【用你的火眼金睛帮我物色一下合适的玩家自制装备吧,现在的防御能力太低了,一拍就死!】
蚂蚁上树热情回应,【好的呀,你要什么等级和星级的?虽然说装备是星级越高属性越好,但毕竟还不是太高的等级,将来还要替换的。玩家自制装备坑爹的地方就是装备之后就绑定的了,不能二次出售,所以我的建议是适中就好。】
轻罗小扇当然不会质疑蚂蚁上树啦,所谓的闻道有先后术业有专攻,他混迹江湖这么久,自然理解也比她深一层。何况彼此也算是朋友,不至于坑她。轻罗小扇连连表示赞同,回道,【你帮我找80等级的玩家自制装备吧,,其他具体的选择你就看着办。对了,预算大概两万金左右,反正银还没回魂,我就先挪用了。这几天我在冲一冲等级,争取早一天鸟枪换炮,焕然一新!】
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