小仙女出手的基本情况就像它们观察的那样。
她没有管停留在原地等她“挑战”的那些大家伙,而是按原定计划由弱到强的顺序“揍”过去。
慢慢地她就摸清了不同物种的体型、力量的大小,于是摸索中很快就掌握了出手时的力度。
到目前为止,有部分动物开始需要小仙女火力全开“揍”好几次才能将它们放倒,至于翻圈圈,那还是先打趴下吧,这些不能让其翻圈圈的就是那些有七八十斤的长得像猪、羊、牛等的动物。
聪明一点的动物被揍后自觉转圈圈后现怪物在笑,然后走开了。
蠢笨的动物被揍的“吭哧”“吭哧”趴在地上哼哼,现怪物瞪着眼睛,手舞足蹈的,小嘴一张一合的在说什么。
嗯,不管了,丢脸死了。
管它什么意思。
于是又挨了好几拳(脚)。
对小仙女来说,按目前的情形来看,体型越大的动物对她的“挑战”难度就越大。
长时间经验累积下来,她心里对身体的力量多少有点数了。
那些开智的大体型的动物全程见证小仙女勇猛、快的打法,表示很无奈,怪物的度太快,它们都只有挨“揍”却没有丝毫还击的份啊。
待会同样的事轮到它们,反击就不要想了,也就是看能抗“揍”多久。
这个想法包括那不可一世的雪狼之王,此时它的心里也不由得一阵“悲凉”,它再快,也没有那个奇怪生物快啊。以前就追不上,现在她度那么快,追自己不要太简单了,看来也只有挨“揍”的份!
现在就算明知道接下来只有挨揍份的灵智类动物也不跑了。
没必要啊,看那个“妖怪”的架势,草地上的动物统统都要被“揍”的。
现在它们开始辛庆这个不是穷凶极恶的妖怪,揍它们的时候也没有真的往“死”里揍它们,它最大的目的也就是让它们翻圈圈,或者揍趴在地面上。
而且看情况,揍过了的好像也不会再被揍。
笨的就不需要提醒怪物揍它们的目的了。
聪明的到时就看要主动表演几个圈圈才能让它满意?
这是个值得思考的问题。
忧伤啊。
于是草地上就出现了新的一番景象,被揍过的动物都慢慢集结在远处,表情淡然地看着同伴们的表演,正被揍的希望自己能多抗揍些,挨揍的时间越久就证明自己越厉害。
棕熊皮厚肉糙表示自己肯定是抗揍最久的那一个。
野猪说它应该还可以,皮糙肉厚的,还能扎怪物的手脚。
狼群表示很“忧伤”,它们比不过棕熊,除了在对手面前毫无优势的度外,也没有野猪那么尖锐的毛。
狼王啊,我们这一大家子就看你啦!
你可得争口气,要成为抗揍时间最久的王啊!
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