这两种设计都考虑到了人类灵能力者的局限性。
普通人的精神力十分微弱,平时连看见鬼都不可能。
神秘复苏的现在,人类经历过濒临死亡的体验或者得到动漫世界的物品可能觉醒成灵能力者。
华夏灵能力者按三魂七魄,分为十级,日本灵能力者按四魂之说分成了四级。
日本一级对应华夏二到三级,战力差异明显,但日本只有四级就到上限了,而华夏却可以升到十级!
层级战界是根据灵能力者的实际情况制定,为现实中只能模糊看到灵体的人而设定的。
三级恶灵一级只能看见一个人型的影子,四级的恶灵一级灵能力者完全无法看清,十级或顶级恶灵在灵能力眼中是一片黑雾。
游戏中有一个主世界和无数二级动漫世界。
层级战界是可以由高层级分隔战斗,尽量保护弱者和普通人的设定。但是强者会利用层级战界降维打击弱者。
现实游戏领域是主世界玩家将自己契约的动漫世界在现实世界展开,战斗的战场。
奉风满意地将这一切附在了分身外挂中,又查看起了最关键的战斗设定。
升到顶级可以不死不灭的世界,封印,隔绝技能成了十分重要的手段。
华夏三魂天地人中;人魂代表自己;天魂是天地规则,地魂代表物质世界;七魄则代表自身命轮。
日本四魂之说中!荒、和、奇、幸却代表了勇气、亲情、智慧、爱情。
这两种不同灵魂的战斗以灵魂契约者们的战斗来分胜负。
茅场晶彦的设计中,每一种魂魄都可以契约一个动漫人物,继承动漫人物或动漫中的一种能力。
日本契约的动漫人物能力少但变异度高得多。
华夏可以契约十种能力,但变异度低且需要考虑组合与矛盾冲突问题。不然极易卡在瓶颈中。
在游戏场地中,玩家以能力和自己的智慧战胜对方,是经典的对战设定。
这也表示了游戏中没有太多属性,只有一个代表精神力的能力值。
装备方面却不做作任何限制,无数动漫世界的各种风格道具代表了无数可能与希望。
游戏玩家战败后会永久失去一魂,从此无望成为不死不灭的巅峰强者。
人类的灵魂是一种万能的材料,集齐四魂或三魂七魄甚至可以让一个人在动漫世界另类复活。
“茅场晶彦!设定就这样吧!接下来是最关键的现实世界维护了!这需要小鸟游六花的中二病力量了!”,奉风拍手。
茅场晶彦点头,暗中摸索着,小心翼翼地将破灭之国世界的贤者之石炼成阵改变了一些数据。
奉风眼中光芒一闪,走过茅场晶彦的身边,走向了天文台门口。
茅场晶彦的动作真的非常隐秘,但还是瞒不过奉风。
奉风走出天文台,回头看了一眼以后,走向了中二魔法部!
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