晚上8点整,颁奖典礼正式开始。
谢云帆在追光灯下走上舞台,给一批又一批的玩家,颁发奖章和100万的获奖牌——当然,钱会直接打进玩家账户,不同国家的税费政策不一样。公司的税由财务负责,个人所得税由玩家自己上交。
有些玩家见到他,激动的心情难以言表:“小帆船,我超喜欢你做的游戏,几乎每一款都玩过!”
“我也是老玩家,从《乱世春秋》入坑的。”
“其实我最喜欢《美食街》,减肥期间每天都会登陆。”
“我在《江湖》武林竞技场,每个赛季都能打到最高段位哦!”
游戏玩家大多思维活跃。
还有一些社牛的,颁奖礼结束后,厚着脸皮来找谢云帆要签名。谢云帆疑惑:“你要游戏策划的签名做什么?”
玩家表示:“以后抽卡,摸一下你的名字,手气能欧一点!”
谢云帆:“……”
好吧。要是没抽到,还可以顺便骂骂狗策划。
谢云帆非常大方地满足了玩家们的要求。
他并没有摆老板的架子,而是将玩家们当成朋友一样招待,他还跟很多玩家高手促膝长谈,聊游戏有哪些需要改进的地方,聊玩家们感兴趣的玩法、内容。
这时候,他会变成一个很有礼貌的倾听者,让玩家们尽情讲述自己的看法——他始终相信,游戏应该以玩家为本。只有玩家喜欢,游戏的寿命才能长久。
接下来,谢云帆安排公关部带着玩家们分批去参观游戏公司。
公司内的非保密区域,都向玩家开放。这也是玩家们第一次走进扬帆集团。
井然有序的研发部门,宽敞明亮的办公环境,到处都是游戏相关的元素,立牌、海报、手办……
这不像公司,更像是一个游戏王国!
参观公司的玩家心中不由感叹——小帆船确实是个非常厉害的游戏制作人,他尊重玩家,善待玩家,做游戏并不去复制前辈的老套路,而是自己走出了一条全新的路。
他的游戏玩法丰富、内容精彩、运营良心。
这样的制作人,才是游戏玩家们的福音!
第232章
游戏的研发是谢云帆在管,运营一直由骆航负责。
起初,听说骆航准备举办“线下颁奖仪式”,酷玩老板冯世铭心底还在吐槽“年轻人真会浪费钱”,毕竟1000位玩家的机票、住宿,活动场地的审批,奖杯的制作,加起来可是一笔不小的开销。
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