“警告警告a10589世界,数据强制恢复,异常数据正在迅速增多,不明病毒扩散系统紧急处理中”
“哔哔哔系统紧急处理失败请求上级处理请求上级处理”
ste游戏公司,是银河帝国中最为知名的游戏公司之一。
他们诞生于地星科技时代,是成立最早,寿命最悠久的游戏公司。
他们伴随着众多银星人度过科技时代,走入星河时代地星逃亡时代,星际移民时代
他们的游戏,是每一位银星人的童年玩伴,少年好友,青年知己,中年老友
从最古早像素游戏,2d手绘游戏,3d次时代游戏,vr虚拟游戏,ar增强现实游戏到现在的真实世界游戏。他们是许许多多银星人的青春与回忆,为无数银星人带来了快乐与热血。
因此发展到今天的ste游戏公司,已经是雄踞银河帝国的庞然大物。
而真实世界游戏,运用的是ste游戏公司的最新技术,拥有最活灵活现的nc,最真实的世界观架构,最错综复杂的故事线
第一款真实世界游戏一经推出,就大获成功,受到全银星人的热烈追捧。
此后,ste游戏公司每隔不久都会推出一款新的真实世界游戏,有的是以过去的游戏回炉重造的,有的则是全新构建的奇幻世界,志在满足于每一位银星人的游戏喜好,为所有银星人最棒的游戏体验。
到今天为止,ste游戏公司已经推出上万款真实世界游戏,广销全银河帝国。
甚至连居住在最偏远星球的银星人,都在玩ste游戏公司出品的游戏,就可见他们的玩家分部有多广。
魂血纪元1880就是ste游戏公司回炉重造的一款冷门游戏,魂血纪元1880诞生于地星科技时代,取材于地星时代极为小众的神话传说,在当年因为画风独特,故事线别具特色,一经推出就在冷门圈里爆火。
经过古老的有线网络传播后,这款游戏在当年火过那么一两年,拥有不少古老游戏好者粉丝。
所以ste游戏公司在真实世界改造技术进入成熟阶段后,就选中几款具有地星时代特色,且火过一段时间的老游戏,进行真实世界化。
魂血纪元1880就是其中之一。
唯一可惜的是,这款游戏实在太过小众,虽然在刚推出的那个月,引起不少冷门好者的尝试。但最后还是因为其过于艰涩的文本,超高的难度,劝退大多数人。
少数留存下来的玩家,在经过漫长时间的游玩后,也因始终无法打过最终boss,选择离开游戏。
最后魂血纪元1880,沦落在ste游戏库的最后几页中,永远重复着相同的故事线,等待着被重塑回收的那一天。
在ste游戏公司的规定中,如果一款真实世界游戏在六个自然月的运营时间内,游玩人数都持续为0,那么就会被资源回收,重构成新的游戏。
不久前的魂血纪元1880就面临着这样的处境,他们本该在一个月前的某日,被管理员进行ai数据迁移,重构世界体系。
可令所有人都没想到的是,已经六个月都没有人游玩的世界,忽然来了个奇怪的新玩家,让魂血纪元1880暂时逃脱被重构的命运。
这个奇怪的新玩家似乎是一个生活流玩家,他在游戏主角的身边开了一家料理店,并引导着游戏主角开辟出全新的故事线。
更令人意想不到的是,这位新玩家居然还是个游戏极客,他通过特殊手段,强制给真实游戏世界植入他自己编写的ai,这导致整个真实世界变成一团乱麻。
事实上直到这里为止,ste游戏公司都没有发现任何异常,毕竟他们运营的真实世界太多,谁有空去关注一个在排行榜最后几页,游玩人数为0的世界。
扮演着真实世界最终boss的核心管理系统,机械性的清除魂血纪元1880的异常数据,重置游戏世界
这样的过程持续一段时间后,最终核心管理系统被异常数据反向侵蚀,导致核心管理系统的崩坏。
而那一天,没有核心管理系统的维护,所有的真实游戏世界沦为玩家的天堂。
后知后觉的ste游戏公司停掉所有的游戏,重新修好管理系统,重设防护墙,并查找出异常数据的源头魂血纪元1880。
他们紧急冻结该游戏世界,并强制删除掉所有异常数据,隔离极客玩家植入的玩法与ai,让游戏重新恢复正轨。
本来他们是准备查找出这位极客玩家,并把他告上法庭。毕竟他植入的这些异常数据,使得ste游戏公司的所有游戏都紧急维护一天,损失难以计量的金钱。
但这位极客玩家跑的贼快,公司内部最高级的技术主管,都没有追踪到他的痕迹,于是ste游戏公司也不想得罪这样一位厉害人物,就暂时放下这一茬。
谁都没有料到的是,这位极客玩家还会回来,并且一回来,就强硬的把他们删除掉的异常数据给恢复过来。
此时,ste的核心管理系统,再一次响起难听刺耳的警报声。
这是针对这些异常数据的新型防护设施,且只要系统一经发现异常数据,就立刻上报。
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