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第41章 单挑群怪(第2页)

哪怕是地精、哥布林和狗头人这类重心较低的怪物,也很难适应这种反复变化,即使它们自身调整得了,旁边的同伴却不行。

更何况,它们身边不止是自己的同类,还有行尸、骷髅这些行动迟缓的傻大个。

最终,等叶宁宁从怪群中钻出来时,她身后的怪群已经乱成一锅粥,倒地的倒地,相撞的相撞,吼声和叽里呱啦的尖叫混杂在一起。

叶宁宁没有恋战。

从冲进怪群到冲出来,她仅用了五秒。

在这过程中,她从没有在任何位置停留超过一秒,而亲手击杀的怪物,也只是两头行尸和一头狗头,远没有众人想象的那么多。

不是她不想杀更多,而是她无法做到。

即使有毕格比护身掌,包围她的怪物终究是客观存在,不管它们攻击多慢,如果定定站在原地,叶宁宁也必然会受伤。

();()  一点伤害不要紧,那么十点二十点呢?

要知道,在深陷怪物潮中间时,人往往会被六七头怪物包围在中间。

哪怕这些怪物攻击力极弱,一次攻击只能带走一点生命,但在六七头怪物同时攻击的时候,不用一分钟,就足以将一个血量达到四百以上的十七级野蛮人血牛削到血量见底——这还不计攻击附带的流血、重伤、中毒等负面伤害造成的生命损失。

这正是量变造成质变。

因此,哪怕是十七级的顶级野蛮人,如果没有获得之类的防御专长,提高自身的破防上限,也不会轻易去招惹一个数量上千的大怪群,哪怕只是1级行尸。

防御或移动,这是应对群战的两面盾牌。

如果没有龙皮那样刀枪不入的防御,那么,面对群攻,最好办法就是移动,通过移动来换取空间距离。

站在战术层面看,空间距离,某种程度上也算是防御的一种形式——如果攻击都达不到自己身上,这岂不是最好的防御。

即使在兵策之中,也有许多针对空间为目的、从而赢取胜利的战术,说到底,道理无非如此——

动了,就活了。

叶宁宁所设计的战术,也正是针对空间距离这点着手。

移动。

这正是叶宁宁为毕格比护身掌设计的这套群战战术的精髓。

通过实战检验,这套战术是可行的。

“……不过,问题还是很大!这种对反应速度和敏捷的要求太高了,以我目前的属性值,快速移动的同时难以兼顾攻击!而且,对体力的消耗太大!”

感觉到肌肉反馈的疲惫感,叶宁宁不太满意地想。

PS:第二更!

啊啊啊啊,菊花被爆啦!被爆啦!被爆啦!!!~~~~~o(>﹏

重生八零悍妻来袭  夫人被逼签了离婚书后,傅总后悔了  捡回来的幼崽全是反派  我在仙侠世界被祖国征召了  嫡女重生:摄政王的娇宠小祖宗  仵语  爱情公寓:开局被犬来八荒蛊惑  惊!她靠捡废品闪婚千亿总裁  嫡女重生,嫁病弱权臣被宠冠京城  掌心卿卿  东京:我的标签不对劲  毒誓一九四一  我的咒灵天下第一  穿越七零,我洗白全家  龙门战神  星际之大熊猫的崛起  冷面糙汉宠上天  在年代文中暴富  无限末日逃生  温顺小娇妻,离婚后一身反骨  

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