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24 第24章(第1页)

《今天也努力赚钱一天呢[全息]》全本免费阅读

过光脑任何陌生消息进,又确定起,看得再等等。

但相关信息了解差多,个帖子了看下去必要。

于返到论坛页,点进被版主加了华游戏设定分析贴,开始查漏补缺起。

贴主:rt:关于《侠骨江湖》一些游戏设定,你需要了解事进入游戏打开地图玩家都现了,地图上被白雾覆盖,需要通过走路驱散白雾,个方式利弊。

利一点能够帮助玩家快了解村子地形特征建筑分布和任务npbsp;当然弊端就跟游戏中体力设定关。

相信在游戏中待得久玩家现了,在游戏中一直活动,体力耗尽度会降低o。

过测试,玩家在零负重(即行囊空空)况下,体力消耗三分钟一点;而行囊负重增加,体力消耗会加快,大约每增加五公斤(估算)负重,体力消耗度每分钟增加一点。

当然,如果在游戏中做出休息动作,体力会两分钟复一点,下线话复度会加快,变成一分钟两点。

所以推测,游戏公司设定个目了让大家合理设计游戏时间,要过度沉迷。

:“个体力设定真无语,本任务就接到,到两个小时体力用完了。”

:“难评,所以下线复体力了。”

:“听说每升一级体力会增加oo点,期应该会好点。”

:“把包里能扔全扔了,但做到挖矿任务(苦笑),本走,看得过一个小时再接着做。”

:“行囊里面东西重量凭什要算到玩家负重上?那期道具越越多,负重越越高,玩家活动?”

:“需要点增加格子道具者降低体力消耗道具,官方该会准备出些赚钱。”

贴主:“了,刚刚一些朋友给了一些游戏体力力相关新内容,正在整合,得及看论坛。给大家概括一下。

除了前面提到行囊负重会增加体力消耗以外,实测走路、跑步、挖矿、采集等等都需要花费体力。相当于平时们消耗体力行在游戏中都适用。

只过比较好一点,游戏中消耗体力并会让们感到劳累,只会反应在角数据和行动上。所以大家在游戏中活动时要注意估算体力消耗,及时复,免得影响到关键任务。”

:“懂了,以游戏里跟打架,打一半快输了就喊暂停说体力了。”

:“笑死,学废了。”

:“身体感觉到累,但心累救。”

贴主:“游戏毕竟刚开,大家先别生气,看看面他圆。

另外就体力消耗,也会连带引起力消耗,大概就现实中身体劳累过度话,神也会感觉到疲惫。

反过,力消耗也会连带引起体力消耗,当然些连带降低比较少,缓一会儿就能恢复过。”

贴主:“那接着说了哈。体力设定就前面那些,更多内容需要等面继续索。

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