乌迪尔的精魂在不久前已经被他的敌人利用陷阱杀死,如今正沉睡在精魂卡里,缓慢恢复。
这意味着他短时间内都没有办法借助那头冬狼龙兽精魂的力量了。
‘该死的,这样下去不行!我必须找到一个能够带我脱离困境的动物伙伴!’
感受着自己与敌人之间的距离正在逐渐缩短,身为资深游侠的乌迪尔立刻有了决断。
视线快速的在自己逃跑的方向上扫过,可眼前的地区却是一片沼泽。
“我怎么会跑到这种地方来?这不是自寻死路吗!”
懊恼的咒骂了自己一句,乌迪尔只好尽可能的寻找看起来适合在沼泽中移动的可骑乘动物,试图让其成为自己的动物伙伴。
可是沼泽里哪有那么多适合做动物伙伴的野兽?
在这种恶劣的环境里,生存的大多都是较为狂暴的肉食性动物,极难驯服。
不断的寻找间,乌迪尔和他的敌人已经跑进了沼泽。
这沼泽的土地还算结实,没有像乌迪尔以为的那么容易陷进去。
两人不断的深入进了沼泽当中,突然间,乌迪尔看到了泥水当中漂浮着的一截枯木。
游侠的直觉告诉他,那并非真的枯木,而是一条伪装成枯木的鳄鱼。
低声念叨着“有总比没有好”的安慰话语,乌迪尔快速的朝着对方释放了自己的特性。
更换动物伙伴的特性并不会让对应的动物马上就听从游侠的命令,一般情况下,这至少需要将近8个小时的共同生活来培养感情。
但乌迪尔现在也不指望对方能直接听从自己的命令,他只需要对方在自己路过它身旁时不率先攻击自己就好了。
‘我已经在这个区域里奔跑了很长一段时间,而这片区域的生态存在着明显的边界,也就是说,前面就是这片区域的界限!
只要那条鳄鱼挡住后面那个家伙十几秒,我就能借助空间跳转的规则逃脱!’
尽管“十几秒”这个规律并不准确,但乌迪尔也打算自己进行一番干扰。
在心里将自己的计划默念了一遍,乌迪尔一步踏出,踩着伪装成枯木的鳄鱼越过了一片水塘,然后继续朝着前方奔跑。
他身后的那个追击者并非游侠,对生物的认识显然有些不足。
当鳄鱼重新从水底浮起的时候,他下意识的学着乌迪尔刚才的操作,准备去踩枯木,并试图借助对方的浮力进行一次跳跃。
对于一个游荡者来说,这样的操作并不算难。
可正当他前脚刚刚触及到“枯木”的瞬间,两颗爬行类生物的眼睛从“枯木”上睁开。
“昂~”
眨眼间,一张血盆大口猛地张开,并朝着追击者的小腿咬去。
那追击的游荡者瞳孔一缩,处于半空的身体强行扭转,终于在鳄鱼的牙齿咬到他之前使自己的身体脱离了对方的攻击范围。
“噗通”一声,这位游荡者一脚踩进了水塘里。
这表面上看起来并没有什么,可是他的脸色立刻变得十分难看。
因为这水塘里的泥跟周围的土地不同,竟然在不断的将他往下拽!
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