这是一个远比于灯的想象更神奇的西幻世界。
龙翱翔于天空;海底生物畅游在大海之中;大地之上,生存着精灵,人类,兽族,半兽人,亡灵,矮人;大地之下,生存着恶魔,以及无尽被污染的魔兽。
细分下去,人类之中的势力还可以进行细分,神权和王权,职业工会和王权,就连法师都能分出若干派系。
尼瓦雷王国盘踞于西玛大陆之上,斯尼联合王国位于罗尼亚湾之上,隔着汗所海域遥遥相望,他们之间的仇恨纠缠数千年,到如今,已然是不死不休的局面。
这是目前最大的两个以人类为主的国度,尼瓦雷王国信仰光明神,神权与王权牢牢把持着权利顶端,异端之说大行其道,亡灵法师被禁止进入,恶魔会遭到信徒净化。
斯尼联合王国之中没有主流信仰,它欢迎所有信徒传教除了光明神殿。
它也是唯一一个残存着那些陨落神灵们的神庙的国家,在这里,光明神的神权被削弱,王权则早已没落,权利从王权过度到了议会,新生阶级正在跃跃欲试,谋求阶级地位的变革,变革的浪潮仍在蓄势,但变革之势已然迫在眉睫。
光明神殿一度想进入斯尼联合王国传教,甚至不惜为此宣起圣战,当然结果是光明神殿被彻底从斯尼联合王国驱除。
神权的碰撞,源于光明神与命运女神之间的信徒斗争,但时至今日,光明神殿成为大陆的主流教派,命运女神的信徒却大多泯灭,只剩下寥寥几座神庙残留在斯尼联合王国境内。
这是个十分常规的游戏背景,具有多样化的职业,不同的信仰,甚至还有不同种族,再加上呼之欲出的各种势力之间的斗争,创造了一个完美且富有活力的游戏框架。
至少比起于灯经历的上一个小世界来说,这才像是一个合格的游戏该展现给玩家的世界。
但问题是
对玩家来说,游戏难度是不是有点太大了
于灯瞄了眼世界频道,就这么一会功夫,他就到了数个求救发言,坐标不同,但内容都大同小异。
白炽灯救命啊,快来人啊,我要被地精打死了坐标
凯撒救命啊,快来个好心人啊,我要被盗贼打死了坐标
亚历山大救命啊,来人呐,我要被恶魔打死了坐标
牛顿救命啊,来人呐,我要被光明神的信徒给烧死了坐标
玛丽斯安救死了,不用救了。
小白菜你说你们,明知道这个世界这么危险,还往上凑,死了也白死。
地里黄没错,不出门多好,起码活的久啊。
凯撒拉倒吧,我还不如死了重建游戏角色,换个世界呢。就这个世界,连大妈都能一只手打我两个,毫无游戏体验。
小白菜嘿,那你死了没
地里黄死了之后重建游戏角色了没
玛丽斯安废话,这个屑游戏,居然设定在这个世界死亡不重建游戏角色。
白炽灯救命啊,快来人啊,我要被野猪拱死了坐标
魔力伞重建游戏角色的设定是因为在某些小世界的世界观里,人是无法死而复生的,为了避免出现逻辑bug,当玩家在此类世界观的世界中死亡时,会随机刷新世界,重建游戏角色。
魔力伞但在这个世界,人可以死而复生,所以,玩家无法因为死亡重建游戏人物,是十分严谨的设定。
玛丽斯安谁想知道这个设定合不合理啊我就想换个难度低一点的新手世界,怎么就这么难呢
小白菜你就认命吧,低级玩家是高级玩家游戏体验里的一部分,这你都不知道
地里黄在全界游戏,或许还要加上nc。
玛丽斯安尤其是光明神殿的nc
牛顿别提光明神殿,我刚被净化完。
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