(新人新书,文笔青涩了些,读者哥哥姐姐们给个机会多看几章。)
(作家等级不够加不了图片,正在评论区施工中。)
(这第一章是设定,也算是主角的系统,不想看的话可以从第一章甚至第二章开始看。)
(前四十章左右原着剧情比较多,后面就开始放飞自我了。)
宝可梦资料卡:
种类:
性别:
性格(效果):
特性:
等级(经验):
属性(个体):
体力:
物攻:
物防:
特攻:
特防:
度:
遗传招式:
已学会招式:
各项含义:
种类:包括宝可梦名称和属性
性别:雌、雄、无性别
特性:不同宝可梦有不同的特性,同种宝可梦也会有多种特性,在战斗中或者战斗外会有不同的效果,可以类比修仙小说中的天赋神通。
等级:本文将使用-oo的等级分级,而不是所谓精英道馆天王冠军等等,等级并不是衡量宝可梦强弱的唯一标准,属性、种族、环境、招式、训练家的水平等等都会影响一个宝可梦的实力,打个比方,游戏中裂空座等级是o级,那它算冠军级还是天王级,按冠军级算,那城都地区连o级宝可梦都没有的冠军阿渡算是什么垃圾,而且就算裂空座只有o级,oo级的绿毛虫如果不会电网拿裂空座没有任何办法(没有任何别的意思),所以我认为不应该用境界一样的概念划分宝可梦的强弱。
性格:就是真实的宝可梦的性格,本书中有可能会改变(但是很少),性格改变时对宝可梦能力的影响也会改变。
物攻&物防:物理方式进攻以及防御能力
特攻&特防:能量及特殊攻击方式的进攻以及防御能力
体力:可以认为是宝可梦的耐力和抗打击能力
度:并非单纯的移动度,也会影响使用招式和反应敌方招式的度,比如度o的宝可梦的反应能力是度o的宝可梦的倍,可能出现前者出两招后者只出一招的可能性。(说的就是肥大,学名快龙的家伙。)
个体:个体是可以通过锻炼逐渐提高的,和游戏阿尔宙斯传说中的奋斗等级以及极限特训类似,举个例子,大家都知道驯兽师(猛兽使)小明的穿山鼠吧,我就把它的个体设置为了锻炼过,并且都很高。
宝可梦的招式表将会使用所有世代中都出现过的招式(等级提升招式以及蛋招式)。
写几个宝可梦蓝本凑够一章的字数吧。
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