书香小说网

第112章(第1页)

第1更、阵法加成

这次的游戏设计比较复杂,未免游戏制作的过程乱套,谢云帆决定,按三个核心系统来分阶段研发。

首先,是阵法系统。这个系统的设计,相对比较简单,不同的阵法代表不同的角色站位,给团队不同的加成就可以。

由于乱世春秋的游戏内容非常丰富,包括角色养成、阵法搭配、三十六计这几个核心系统,三大系统如果都要“肝”的话,玩家压力太大,时间长了肯定会肝不动,导致弃游。

谢云帆玩游戏,最讨厌的就是“又氪又肝”。

他希望玩游戏是放松和娱乐,而不是一种负担。所以,他设计游戏的主旨,一是好玩,二是相对轻松。

这款游戏的氪金点,他会严格把控。主要氪金点就在“抽卡”上面,角色需要抽,其他的资源就大方一点。

很多游戏,角色、武器、皮肤都要去抽,玩家氪金点就太多了。

只要游戏火了,后期可以卖一些皮肤。定价良心的话,自然有大量玩家愿意给喜欢的角色换身衣服,所以他完全不担心盈利的问题。

阵法系统,总共十本阵法,他打算直接通过主线任务送给玩家,而不是让玩家氪金去买、或者刷副本去换。

随着主线的进行,玩家能逐渐学会不同的阵法并熟练运用。

这个系统的关键主要数值。

数据组的总监孟榆,毕业于国外名校数学系,是扬帆工作室目前学历最高的小姐姐。她之前在别的公司当了几年数值策划,来到扬帆工作室后一直跟着谢云帆做项目。

不过,之前的几款游戏对“数值”的要求没那么高。

像宫廷风云狄仁杰探案等角色扮演类游戏,主打剧情,没有太多技能、数据的要求。

而千年之恋是单机游戏,不涉及k。男主的卡牌也只给一些攻击、攻速等加成,单机游戏你数值做得别太离谱就行,阶梯状的升级系统和经验获取渠道设计起来也非常简单。

前几个游戏,孟榆的才能其实还没有发挥出来。

这次的游戏对数值策划的要求非常高。战斗游戏必须做到技能的相对平衡,不能出现过于强大、秒杀其他角色的技能机制。

角色的防御、攻击、暴击率、速度,所有数据都需要仔细核算。再加上“三十六计”和“阵法系统”,要做的数据内容实在太多了。

对孟榆来说,这也是一次考验。

谢云帆向她,说道“我们先从最简单的阵法做起。阵法,就是不同角色的站位,给予整个队伍不同的加成。”

孟榆问道“相当于一个环境buff”

谢云帆点头“没错。阵法的加成是固定的,所以相对来说比较好设计,我们先确定一下每套阵法的加成数值,怎么计算比较合理”

孟榆思考片刻,道“角色等级不一样,加成固定的数值不好做平衡。我觉得,

按百分比计算会比较合理。角色本身能力越强,阵法给于的加成就越高。最后大家都满级,阵法也就平衡了。”

“我也这么想。”谢云帆点了点头,打开会议室里的t,列出十套阵法方案,依次敲定。

“玩家在竞技场,一套阵容需要上阵六个角色。比如,一字长蛇阵,就是六个角色站成一排,如同一条长蛇。这个阵法攻守兼备,可以防御、攻击都加一些。”

他向孟榆“加成控制在10左右,具体定多少,十套阵法全部做出来后,你们再根据平衡测试来调整。”

孟榆立刻点头记下“好的。”

谢云帆道“我们每一套阵法都有关键的阵眼,比如蛇打七寸,长蛇阵的弱点正在七寸的位置也就是队伍左数的第二个人。敌方如果率先击杀了这个阵眼,就可以破阵,消除阵法的加成效应。”

孟榆理解地道“也就是说,阵法的核心位死亡之后,阵法加成才会消失。如果其他的位置死亡,对加成效果并不影响”

谢云帆“没错,阵眼相当重要。”

未免玩家记不清,战斗的时候,可以用特殊的光效标注阵眼位。

简安安楚君行  佟画陆墨珩  带全员恶人的仙门一起摆烂  颜惜郁司霆  你是我的小甜果  重生成了掌印娇娇宠  李长夜赵芷然  沈舒沅封宴  绝世龙医萧北苏婉  霍行知苏甯  重生后,妈沫带我虐渣打脸  宁衿谢景策  宋梨温津  残王爆宠嚣张医妃  林如景风起轩  昭秦慕楚  我永远诚服温柔之人  青丝乱:错撩奸臣无可逃  妈咪,首富爹地步步紧逼  林莫忧独孤隼  

热门小说推荐
每日热搜小说推荐